• 如何通过崩溃地址找到出错的代码行(转)


     http://www.cnblogs.com/Thinknet/archive/2008/04/07/1141149.html

    这是从“VC编程经验总结7”中转出来的 

    借花献佛——如何通过崩溃地址找到出错的代码行 

    作为程序员,我们平时最担心见到的事情是什么?是内存泄漏?是界面不好看?……错啦!我相信我的看法是不会有人反对的--那就是,程序发生了崩溃! 

    “该 程序执行了非法操作,即将关闭。请与你的软件供应商联系。”,呵呵,这句 M$Content$nbsp;的“名言”,恐怕就是程序员最担心见到的东西了。有的时候,自己的程序在自己的机器上运行得好好的,但是到了别人的机器上 就崩溃了;有时自己在编写和测试的过程中就莫名其妙地遇到了非法操作,但是却无法确定到底是源代码中的哪行引起的……是不是很痛苦呢?不要紧,本文可以帮 助你走出这种困境,甚至你从此之后可以自豪地要求用户把崩溃地址告诉你,然后你就可以精确地定位到源代码中出错的那行了。(很神奇吧?呵呵。) 

    首先我必须强调的是,本方法可以在目前市面上任意一款编译器上面使用。但是我只熟悉 M$Content$nbsp;的 VC 和 MASM ,因此后面的部分只介绍如何在这两个编译器中实现,请读者自行融会贯通,掌握在别的编译器上使用的方法。 

    Well,废话说完了,让我们开始! :) 

    首先必须生成程序的 MAP 文件。什么是 MAP 文件?简单地讲, MAP 文件是程序的全局符号、源文件和代码行号信息的唯一的文本表示方法,它可以在任何地方、任何时候使用,不需要有额外的程序进行支持。而且,这是唯一能找出程序崩溃的地方的救星。 

    好 吧,既然 MAP 文件如此神奇,那么我们应该如何生成它呢?在 VC 中,我们可以按下 Alt+F7 ,打开“Project Settings”选项页,选择 C/C++ 选项卡,并在最下面的 Project Options 里面输入:/Zd ,然后要选择 Link 选项卡,在最下面的 Project Options 里面输入: /mapinfo:lines 和 /map:PROJECT_NAME.map 。最后按下 F7 来编译生成 EXE 可执行文件和 MAP 文件。 

    在 MASM 中,我们要设置编译和连接参数,我通常是这样做的: 

    rc %1.rc 
    ml /c /coff /Zd %1.asm 
    link /subsystem:windows /mapinfo:exports /mapinfo:lines /map:%1.map %1.obj %1.res 

    把它保存成 makem.bat ,就可以在命令行输入 makem filename 来编译生成 EXE 可执行文件和 MAP 文件了。 

    在此我先解释一下加入的参数的含义: 

    /Zd 表示在编译的时候生成行信息 
    /map[:filename] 表示生成 MAP 文件的路径和文件名 
    /mapinfo:lines 表示生成 MAP 文件时,加入行信息 
    /mapinfo:exports 表示生成 MAP 文件时,加入 exported functions (如果生成的是 DLL 文件,这个选项就要加上) 

    OK,通过上面的步骤,我们已经得到了 MAP 文件,那么我们该如何利用它呢? 

    让我们从简单的实例入手,请打开你的 VC ,新建这样一个文件: 

    01 file://**************************************************************** 
    02 file://程序名称:演示如何通过崩溃地址找出源代码的出错行 
    03 file://作者:罗聪 
    04 file://日期:2003-2-7 
    05 file://出处:http://www.luocong.com(老罗的缤纷天地) 
    06 file://本程序会产生“除0错误”,以至于会弹出“非法操作”对话框。 
    07 file://“除0错误”只会在 Debug 版本下产生,本程序为了演示而尽量简化。 
    08 file://注意事项:如欲转载,请保持本程序的完整,并注明: 
    09 file://转载自“老罗的缤纷天地”(http://www.luocong.com) 
    10 file://**************************************************************** 
    11 
    12 void Crash(void) 
    13 { 
    14 int i = 1; 
    15 int j = 0; 
    16 i /= j; 
    17 } 
    18 
    19 void main(void) 
    20 { 
    21 Crash(); 
    22 } 

    很显然本程序有“除0错误”,在 Debug 方式下编译的话,运行时肯定会产生“非法操作”。好,让我们运行它,果然,“非法操作”对话框出现了,这时我们点击“详细信息”按钮,记录下产生崩溃的地址--在我的机器上是 0x0040104a 。 

    再看看它的 MAP 文件:(由于文件内容太长,中间没用的部分我进行了省略) 

    CrashDemo 

    Timestamp is 3e430a76 (Fri Feb 07 09:23:02 2003) 

    Preferred load address is 00400000 

    Start Length Name Class 
    0001:00000000 0000de04H .text CODE 
    0001:0000de04 0001000cH .textbss CODE 
    0002:00000000 00001346H .rdata DATA 
    0002:00001346 00000000H .edata DATA 
    0003:00000000 00000104H .CRT$XCA DATA 
    0003:00000104 00000104H .CRT$XCZ DATA 
    0003:00000208 00000104H .CRT$XIA DATA 
    0003:0000030c 00000109H .CRT$XIC DATA 
    0003:00000418 00000104H .CRT$XIZ DATA 
    0003:0000051c 00000104H .CRT$XPA DATA 
    0003:00000620 00000104H .CRT$XPX DATA 
    0003:00000724 00000104H .CRT$XPZ DATA 
    0003:00000828 00000104H .CRT$XTA DATA 
    0003:0000092c 00000104H .CRT$XTZ DATA 
    0003:00000a30 00000b93H .data DATA 
    0003:000015c4 00001974H .bss DATA 
    0004:00000000 00000014H .idata$2 DATA 
    0004:00000014 00000014H .idata$3 DATA 
    0004:00000028 00000110H .idata$4 DATA 
    0004:00000138 00000110H .idata$5 DATA 
    0004:00000248 000004afH .idata$6 DATA 

    Address Publics by Value Rva+Base Lib:Object

    0001:00000020 ?Crash@@YAXXZ 00401020 f CrashDemo.obj 
    0001:00000070 _main 00401070 f CrashDemo.obj 
    0004:00000000 __IMPORT_DESCRIPTOR_KERNEL32 00424000 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000014 __NULL_IMPORT_DESCRIPTOR 00424014 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000138 __imp__GetCommandLineA@0 00424138 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:0000013c __imp__GetVersion@0 0042413c kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000140 __imp__ExitProcess@4 00424140 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000144 __imp__DebugBreak@0 00424144 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000148 __imp__GetStdHandle@4 00424148 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:0000014c __imp__WriteFile@20 0042414c kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000150 __imp__InterlockedDecrement@4 00424150 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000154 __imp__OutputDebugStringA@4 00424154 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000158 __imp__GetProcAddress@8 00424158 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:0000015c __imp__LoadLibraryA@4 0042415c kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000160 __imp__InterlockedIncrement@4 00424160 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000164 __imp__GetModuleFileNameA@12 00424164 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000168 __imp__TerminateProcess@8 00424168 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:0000016c __imp__GetCurrentProcess@0 0042416c kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000170 __imp__UnhandledExceptionFilter@4 00424170 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000174 __imp__FreeEnvironmentStringsA@4 00424174 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000178 __imp__FreeEnvironmentStringsW@4 00424178 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:0000017c __imp__WideCharToMultiByte@32 0042417c kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000180 __imp__GetEnvironmentStrings@0 00424180 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000184 __imp__GetEnvironmentStringsW@0 00424184 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000188 __imp__SetHandleCount@4 00424188 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:0000018c __imp__GetFileType@4 0042418c kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000190 __imp__GetStartupInfoA@4 00424190 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000194 __imp__HeapDestroy@4 00424194 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:00000198 __imp__HeapCreate@12 00424198 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:0000019c __imp__HeapFree@12 0042419c kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001a0 __imp__VirtualFree@12 004241a0 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001a4 __imp__RtlUnwind@16 004241a4 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001a8 __imp__GetLastError@0 004241a8 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001ac __imp__SetConsoleCtrlHandler@8 004241ac kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001b0 __imp__IsBadWritePtr@8 004241b0 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001b4 __imp__IsBadReadPtr@8 004241b4 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001b8 __imp__HeapValidate@12 004241b8 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001bc __imp__GetCPInfo@8 004241bc kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001c0 __imp__GetACP@0 004241c0 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001c4 __imp__GetOEMCP@0 004241c4 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001c8 __imp__HeapAlloc@12 004241c8 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001cc __imp__VirtualAlloc@16 004241cc kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001d0 __imp__HeapReAlloc@16 004241d0 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001d4 __imp__MultiByteToWideChar@24 004241d4 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001d8 __imp__LCMapStringA@24 004241d8 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001dc __imp__LCMapStringW@24 004241dc kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001e0 __imp__GetStringTypeA@20 004241e0 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001e4 __imp__GetStringTypeW@16 004241e4 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001e8 __imp__SetFilePointer@16 004241e8 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001ec __imp__SetStdHandle@8 004241ec kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001f0 __imp__FlushFileBuffers@4 004241f0 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001f4 __imp__CloseHandle@4 004241f4 kernel32:KERNEL32.dll 
    0004:000001f8 177KERNEL32_NULL_THUNK_DATA 004241f8 kernel32:KERNEL32.dll 

    entry point at 0001:000000f0 


    Line numbers for .DebugCrashDemo.obj(d:msdevmyprojectscrashdemocrashdemo.cpp) segment .text 

    13 0001:00000020 14 0001:00000038 15 0001:0000003f 16 0001:00000046 
    17 0001:00000050 20 0001:00000070 21 0001:00000088 22 0001:0000008d 

    如果仔细浏览 Rva+Base 这栏,你会发现第一个比崩溃地址 0x0040104a 大的函数地址是 0x00401070 ,所以在 0x00401070 这个地址之前的那个入口就是产生崩溃的函数,也就是这行: 

    0001:00000020 ?Crash@@YAXXZ 00401020 f CrashDemo.obj 

    因此,发生崩溃的函数就是 ?Crash@@YAXXZ ,所有以问号开头的函数名称都是 C++ 修饰的名称。在我们的源程序中,也就是 Crash() 这个子函数。 

    OK,现在我们轻而易举地便知道了发生崩溃的函数名称,你是不是很兴奋呢?呵呵,先别忙,接下来,更厉害的招数要出场了。 

    请注意 MAP 文件的最后部分--代码行信息(Line numbers information),它是以这样的形式显示的: 

    13 0001:00000020 

    第一个数字代表在源代码中的代码行号,第二个数是该代码行在所属的代码段中的偏移量。 

    如果要查找代码行号,需要使用下面的公式做一些十六进制的减法运算: 

    崩溃行偏移 = 崩溃地址(Crash Address) - 基地址(ImageBase Address) - 0x1000 

    为 什么要这样做呢?细心的朋友可能会留意到 Rva+Base 这栏了,我们得到的崩溃地址都是由 偏移地址(Rva)+ 基地址(Base) 得来的,所以在计算行号的时候要把基地址减去,一般情况下,基地址的值是 0x00400000 。另外,由于一般的 PE 文件的代码段都是从 0x1000 偏移开始的,所以也必须减去 0x1000 。 

    好了,明白了这点,我们就可以来进行小学减法计算了: 

    崩溃行偏移 = 0x0040104a - 0x00400000 - 0x1000 = 0x4a 

    如果浏览 MAP 文件的代码行信息,会看到不超过计算结果,但却最接近的数是 CrashDemo.cpp 文件中的: 

    16 0001:00000046 

    也就是在源代码中的第 16 行,让我们来看看源代码: 

    16 i /= j; 

    哈!!!果然就是第 16 行啊! 

    兴奋吗?我也一样! :) 

    方 法已经介绍完了,从今以后,我们就可以精确地定位到源代码中的崩溃行,而且只要编译器可以生成 MAP 文件(包括 VC、MASM、VB、BCB、Delphi……),本方法都是适用的。我们时常抱怨 M$Content$nbsp;的产品如何如何差,但其实 M$Content$nbsp;还是有意无意间提供了很多有价值的信息给我们的,只是我们往往不懂得怎么利用而已……相信这样一来,你就可以更为从容地面 对“非法操作”提示了。你甚至可以要求用户提供崩溃的地址,然后就可以坐在家中舒舒服服地找到出错的那行,并进行修正。

    一般程序崩溃可以通过debug,找到程序在那一行代码崩溃了,最近编一个多线程的程序,都不知道在那发生错误,多线程并发,又不好单行调试,终于 找到一个比较好的方法来找原因,通过生成map文件,由于2005取消map文件生成行号信息(vc6.0下是可以生成行号信息的,不知道 microsoft怎么想的,在2005上取消了),只能定位在那个函数发生崩溃。这里可以通过生成cod文件,即机器码这一文件,具体定位在那一行崩 溃。

       首先配置vc2005生成map文件和cod文件:(1).map文件:property->Configuration Properties->Linker->Debugging 中的Generate Map File选择Yes(/MAP);

    (2).cod文件:property->Configuration Properties->C/C++->output Files中Assembler OutPut中选择Assembly,Maching Code and Source(/FAcs),生成机器,源代码。

    简单例子:

    (1) #include "stdafx.h"

    void errorFun(int * p)
    {
    *p=1;
    }

    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    int * p=NULL;
    errorFun(p);
    return 0;
    }

    在errorFun中函数中,*p=1这一行出错,由于p没有申请空间,运行时出错,弹出

    Unhandled exception at 0x004113b1 in testError.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x00000000.

    在0x004113b1程序发生崩溃。

    (2)debug文件下打开map文件,定位崩溃函数.

    map文件开头是一些链接信息,然后我们要找函数和实始地址信息。地址是函始的开始地址

    Address         Publics by Value              Rva+Base       Lib:Object

    0000:00000000       ___safe_se_handler_count   00000000     <absolute>
    0000:00000000       ___safe_se_handler_table   00000000     <absolute>
    0000:00000000       ___ImageBase               00400000     <linker-defined>
    0001:00000000       __enc$textbss$begin        00401000     <linker-defined>
    0001:00010000       __enc$textbss$end          00411000     <linker-defined>
    0002:00000390       ?errorFun@@YAXPAH@Z        00411390 f   testError.obj
    0002:000003d0       _wmain                     004113d0 f   testError.obj
    0002:00000430       __RTC_InitBase             00411430 f   MSVCRTD:init.obj
    0002:00000470       __RTC_Shutdown             00411470 f   MSVCRTD:init.obj
    0002:00000490       __RTC_CheckEsp             00411490 f   MSVCRTD:stack.obj
    0002:000004c0       @_RTC_CheckStackVars@8     004114c0 f   MSVCRTD:stack.obj
    0002:00000540       @_RTC_AllocaHelper@12      00411540 f   MSVCRTD:stack.obj

    ....

    程序崩溃地址0x004113b1,我们找到第一个比这个地址大的004113d0,前一个是00411390,地址是函数的开始地址,所以发生的崩溃的的函数是errorFun,这个函数的初始地址00411390.

    (3)找出具体崩溃行号.

    由(2)可知,发生错误函数是errorFun,在testError.obj,打开testError.cod文件,找到errorFun函数生成的机器码.

    ?errorFun@@YAXPAH@Z PROC    ; errorFun, COMDAT

    ; 7    : {

    00000 55   push ebp
    00001 8b ec   mov ebp, esp
    00003 81 ec c0 00 00
    00   sub esp, 192 ; 000000c0H
    00009 53   push ebx
    0000a 56   push esi
    0000b 57   push edi
    0000c 8d bd 40 ff ff
    ff   lea edi, DWORD PTR [ebp-192]
    00012 b9 30 00 00 00 mov ecx, 48   ; 00000030H
    00017 b8 cc cc cc cc mov eax, -858993460 ; ccccccccH
    0001c f3 ab   rep stosd

    ; 8    : *p=1;

    0001e 8b 45 08 mov eax, DWORD PTR _p$[ebp]
    00021 c7 00 01 00 00
    00   mov DWORD PTR [eax], 1

    ; 9    : }

    00027 5f   pop edi
    00028 5e   pop esi
    00029 5b   pop ebx
    0002a 8b e5   mov esp, ebp
    0002c 5d   pop ebp
    0002d c3   ret 0
    (说明: 7,8,9是表示在源代码的行号。

    00000 55   push ebp,000000是相对偏移地地,55是机器码号,push ebp,000000是汇编码。)

    通过(2)我们计算相对偏移地址,即崩溃地址-函数起始地址,0x004113b1-0x00411390=0x21(16进制的计数)

    找到0x21这一行对应的机器码是 00021 c7 00 01 00 00,向上看它是由第8行*p=1;生成的汇编码,由此可见是这一行程序发生崩溃。

    结束语:当然这只是一个简单的例子,实际上一运行便知道是这一行出错,但是对于一个比较大的工程,特别是在多线程并发情况下,要找出那一行出错比较困难,便可以使用map和cod文件找到程序崩溃原因。


    本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yjg8873042/archive/2009/11/19/4834803.aspx

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