• CRect和HRGN的区别


    CRect 就是一个普通的数据结构(类?)
    HRGN是资源句柄(由操作系统管理,数量有限)

    1 构造出异形HRGN(这个HRGN必须有效,并且不为空)
    2 SetWindowRgn
     
    CRect顾名思义,只是个矩形
    HRGN是区域,有各种api函数可以创建任意形状的区域
    创建区域后,使用SetWindowRgn改变窗体区域
     
    不规则窗口在Windows下有两种方式可以实现,一种是用Region,一种是用Layered Window.
    看样子你用的是第一种.用这种方式,你只要生成一个适合的Region并SetWindowRgn就可以了.你说用CRgn是对的,而直接使用HRGN不对,那应该是你用的不对.再仔细检查一下Region的用法吧.

    CRect和HRGN的区别:
    CRect只是一个类,封装了对于RECT的操作.描述了矩形的对角,可以确定出矩形.
    HRGN是Region的句柄,相当于一个指向了Region对象的指针.但这个"指针"只能由操作系统识别.Region对象描述了一个区域,这个区域可以由多个不同形状/大小的对象经过各种方式的组合以后形成.而CRgn只是MFC里对这个句柄的封装,可以方便你的使用.
     
    这个意思我好像明白了很多!
    当时观察从网上下载的程序的时候,他就是直接用的HRGN进行区域的描画.自己也没多想就照着画瓢了,呵呵

    现在回想起来才明白为什么人家的程序用HRGN可以实现,而我的却不行:
    他只是在一个函数中应用,用完马上就显示.而我的却是在这个函数中生成,而在另一个函数中引用显示.
    这样就导致在该函数中生成区域时句柄是存在的,而当本函数结束时局部变量资源被释放,在别的函数中根本就不能再应用这个区域句柄了.
    我说的对吗?
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangzhifeng/p/2117147.html
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