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    虚拟键盘驱动程序
    Saturday, September 12th, 2009 | Author: admin

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    文章出处:http://www.limodev.cn/blog
    作者联系方式:李先静 <xianjimli at hotmail dot com>

    前段时间写一个程序,要向系统中注入按键事件,我又不想信赖于具体的GUI,就写一个虚拟键盘设备驱动程序,感觉挺好用的,不过后来发现linux其实有一个uinput驱动程序实现了类似的功能。幸好后来才发现uinput这玩意儿,否则就没有机会去写了这个程序了,有时真是宁愿知识面窄一点,这样才有机会重复发明一些轮子,从中获得一些乐趣。

    o 先写一个字符驱动程序。

    #include <linux/module.h>
    #include <linux/moduleparam.h>
    #include <linux/init.h>
    #include <linux/kernel.h>
    #include <linux/slab.h>
    #include <linux/fs.h>
    #include <linux/errno.h>
    #include <linux/types.h>
    #include <linux/proc_fs.h>
    #include <linux/fcntl.h>    
    #include <linux/aio.h>
    #include <asm/uaccess.h>
    #include <linux/ioctl.h>
    #include <linux/cdev.h>
    #include <linux/input.h>
    int vkeyboard_major = 201;
    module_param(vkeyboard_major, int, 0);
    MODULE_AUTHOR("Li XianJing <xianjimli@hotmail.com>");
    MODULE_LICENSE("GPL");
     
    static struct input_dev* vkeyboard_idev = NULL;
     
    int vkeyboard_open(struct inode* inode, struct file* filp)
    {
        return 0;
    }
     
    int vkeyboard_release(struct inode* inode, struct file* filp)
    {
        return 0;
    }
     
    ssize_t vkeyboard_read(struct file* filp, char __user *buf, size_t count, loff_t* f_pos)
    {
        printk(KERN_INFO"%s/n", __func__);
        return count;
    }
     
    struct keyboard_event
    {
        int press;
        int key;
    };
     
    ssize_t vkeyboard_write(struct file* filp, const char __user * buf, size_t count, loff_t* f_pos)
    {
        int ret = 0;
        struct keyboard_event event;
     
        while(ret < count)
        {
            if(copy_from_user(&event, buf + ret, sizeof(event)))
            {
                return -EFAULT;
            }
            ret += sizeof(event);
     
            input_event(vkeyboard_idev, EV_MSC, MSC_SCAN, event.key);
            input_report_key(vkeyboard_idev, event.key, event.press);
            input_sync (vkeyboard_idev);
     
            printk(KERN_INFO"%s p=%d key=%d with scan code/n", __func__, event.press, event.key);
        }
     
        return ret;
    }
     
    static struct file_operations vkeyboard_fops =
    {
        .owner = THIS_MODULE,
        .open    = vkeyboard_open,
        .release = vkeyboard_release,
        .read    = vkeyboard_read,
        .write   = vkeyboard_write,
    };
     
    static int __init vkeyboard_init(void)
    {
        int result = register_chrdev(vkeyboard_major, "vkeyboard", &vkeyboard_fops);
        vkeyboard_input_dev_setup();
     
        return result;
    }
     
    static void __exit vkeyboard_cleanup(void)
    {
        input_unregister_device(vkeyboard_idev);
        unregister_chrdev(vkeyboard_major, "vkeyboard");
     
        return;
    }
     
    module_init(vkeyboard_init);
    module_exit(vkeyboard_cleanup);

    o 再实现一个虚拟输入设备。

    static int vkeyboard_input_dev_open(struct input_dev* idev)
    {
        printk(KERN_INFO"%s/n", __func__);
     
        return 0;
    }
     
    static void vkeyboard_input_dev_close(struct input_dev* idev)
    {
        printk(KERN_INFO"%s/n", __func__);
     
        return;
    }
     
    static int vkeyboard_input_dev_setup(void)
    {
        int ret = 0;
        int i = 0;
        vkeyboard_idev = input_allocate_device();
     
        if(vkeyboard_idev == NULL)
        {
            return -ENOMEM;
        }
     
        vkeyboard_idev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS) | BIT_MASK(EV_MSC);
        vkeyboard_idev->mscbit[0] = BIT_MASK(MSC_SCAN) | BIT_MASK(MSC_SERIAL) | BIT_MASK(MSC_RAW);
     
        bitmap_fill(vkeyboard_idev->keybit, KEY_MAX);
        bitmap_fill(vkeyboard_idev->relbit, REL_MAX);
        bitmap_fill(vkeyboard_idev->absbit, ABS_MAX);                
     
        vkeyboard_idev->name = "vkeyboard";
        vkeyboard_idev->phys = "vkeyboard/input0";
        vkeyboard_idev->open = vkeyboard_input_dev_open;
        vkeyboard_idev->close = vkeyboard_input_dev_close;
     
        for(i = 32; i < KEY_MAX; i++)
        {
            input_set_capability(vkeyboard_idev, EV_KEY, i);
        }
        __set_bit(EV_KEY, vkeyboard_idev->evbit);
     
        ret = input_register_device(vkeyboard_idev);
     
        return ret;
    }

    o Makefile

    obj-m := vkeyboard.o

    KDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build
    PWD := $(shell pwd)

    default:
        $(MAKE) -C $(KDIR) SUBDIRS=$(PWD) modules
    install:
        $(MAKE) -C $(KDIR) SUBDIRS=$(PWD) modules_install
    clean:
        rm -f *.mod.c *.ko *.o Module.markers  modules.order  Module.symvers

    加载模块后,向/dev/vkeyboard里写入要注入的事件,事件将会转发到/dev/input/eventX输入设备文件里,系统会从这里自动读取事件。

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