• setter getter 和属性


    一、setter和getter的一般写法

     
     setter和getter器可以说是一个类最基本的东西,任何一门面向对象的语言,都有这个概念,C++、java等等。因为setter和getter是对面向对象语言封装的最基本的支持。

    在Objective-C的setter和getter器,当然也和一般的语言没有什么不同。只不过,添加了一些自己的特性。

     
    比如有一个实例变量:int age;
    先在.h文件中声明setter和getter器
    命名规则:
    setter
    -(void) set变量名(首字母大写):(成员变量类型)形参名;
    getter
    -(成员变量类型)成员变量名;
    1. -(void)setAge:(int)newAge;  //根据所更改的变量名称来命名(用于赋值)
    2. -(int)age;                   //getter 根据所取得的变量名称来命名(用于取值)

    然后在.m文件中具体实现

    [plain] view plaincopy
     
    1. -(void)setAge:(int)newAge  
    2. {  if(newAge>100||newAge<0)
    3.      {
    4.      NSLog(@“输入的年龄不合理,请重新赋值!”);
    5.     }else
    6.      age=newAge;  
    7. }  
    8. -(int)age  
    9. {  
    10.     return age;  //有返回值;
    11. }  
    可以看出来,在Objective-C中setter器没什么区别,不过getter器的方法名缺少了get,因为get...在Objective-C有别的用处,所以getter器直接写的就是变量名。

    二、getter和setter 的调用方法

    一般的调用方法,是传统的带中括号[  ]的调用方法,比如

    [html] view plaincopy
     
    1. //比如上面的声明是一个Person类  
    2. Person* person=[[Person alloc]init];  
    3. [person setAge:13];  
    4. int age=[person age];  
     
     
    点调用的方式
    只有按照标准的格式定义setter和getter方法,才能使用 . 表达式(严格标准:一个成员变量需要自己唯一的set和get方法,一个set只能给一个成员变量赋值!)
    [html] view plaincopy
     
    1. //点调用  
    2. person.age=13;  //.调用出现在=号左边,相当于setter  
    3. int age=person.age   //.调用出现在=号的右边,相当于getter  
    4. NSLog(@"%i",person.age);//这也是getter  
     
     

    三、setter和getter的改进写法

    每次要为一个属性写上getter和setter,不得不手十分麻烦,所以有了更简单的写法,

    在.h文件里,直接这样写,表示声明了一个实例属性和它的getter和setter器

    [plain] view plaincopy
     
    1. @property int age;  
    然后在.m文件中这样写,表示实现setteer和getter
    [plain] view plaincopy
     
    1. @synthesize age;  
    这样,就可以和以前一样调用getter和setter了。
     

    四、setter和getter的改进优化

    可以看到,getter器的方法名直接就是变量名,方法名和变量名一样,容易让人迷糊,所以,可以这样优化。

    在.h文件中依然这样声明

    [html] view plaincopy
     
    1. @property int age;  
    在.m文件中,这样去写,
     
    [html] view plaincopy
     
    1. @synthesize age=_age; //加上一个_  
    2. //这么,我们就可以去使用_age   和使用age一样  
    3. -(void)show  
    4. {  
    5.     NSLog(@"%i",_age);  
    6. }  

    五、@property的属性

    可以使用属性来规定@property,设定的方式如下:

    @property (attribute1[,attrubute2,...])。

    举个例子:

    [plain] view plaincopy
     
    1. @property (nonatomic,strong) Engine* engine;  
     
     
     
    如果你在@property设置了属性,如果你使用@synthesize ,那么它会自动帮你完成这些属性的实现,如果你是自己手动的去完成实现的话,那么,你必须自己写出这些属性的实现。

    (1)、设置访问方法的名字

    默认的getter和setter器的名称是和变量名关联的,一定是setVirableName和virableName,比如上面的变量age,setter是setAge,getter是age。

    可以通过设置@property中的setter和getter属性来修改setter和getter器的方法名。

    getter=getterName

    setter=setterName

    举个例子:

    [html] view plaincopy
     
    1. @property (getter=show1,setter=show2:)int age;//现在,它的getter和setter的方法名字就变了  

    注意:如果你设置了readonly属性的话,那么你就不应该设置setter属性,要不然会给出一个编译器的警告。

    (2)、设置只读或读写

    下面两个属性很好理解,

    readwrite:表示既有getter,也有setter

    readonly:表示只有getter,没有setter

    这两个属性是互相排斥的,只能存在一个。

    (3)、定义setter的语义

    下面的属性指定setter语义设置访问器。他们是互相排斥的。

    strong:指定有很强的(拥有)关系到目标对象。

    weak:指定有弱(non-owning)关系到目标对象。如果目的地对象销毁,属性值将自动设置为nil。(弱属性不支持OS X上的v10.6和iOS 4,使用指定取而代之)。

    copy:调用原始对象的copy()方法,创建一个原始对象的副本,用于分配给新的引用。原始的对象在调用release方法。当然这个属性只用于实现了NSCopying协议的对象类型。

    assign:指定使用简单的赋值的setter。这个属性是违约。  使用这个属性对于标量的类型(如NSInteger和CGRect等);

    retain: 指定retain应该调用对象上的。原始的对象在调用release。在OS X v10.6和之后,您可以使用这个关键字用于内存管理方面。

    (4)、访问属性的线程安全

     
    nonatomic:表示不考虑线程安全
    例:
    类接口:
    #import <Foundation/Foundation.h>
    @interface AudiCar : NSObject
    {   NSString *color;
        float price;
        int seat;
    }
    -(void)setColor:(NSString *)newcolor;
    -(void)setPrice:(float)newprice;
    -(void)setSeat:(int)newseat;
    -(NSString*)color;
    -(float)price;
    -(int)seat;
    @end
    类实现:
    #import "AudiCar.h"
    @implementation AudiCar
    -(void)setColor:(NSString *)newcolor
    {
        color = newcolor;
    }
    -(void)setPrice:(float)newprice
    {
        price = newprice;
    }
    -(void)setSeat:(int)newseat
    {
        seat = newseat;
    }
    -(NSString*)color
    {
        return color;
    }
    -(float)price
    {
        return price;
    }
    -(int)seat
    {
        return seat;
    }
    @end
    主程序:
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import"AudiCar.h"
    int main(int argc, const char * argv[])
    {    @autoreleasepool
        {
            AudiCar *car = [[AudiCar alloc]init];
            [car setColor:@"yellow"];
            [car setPrice:45000.350000];
            [car setSeat:7];
            NSLog(@"颜色为:%@",  [car color]);
            NSLog(@"价格为:%.2f",[car price]);
            NSLog(@"座位为:%d",  [car seat]);
        }
        return 0;
    }
    运行结果:
    2015-10-21 10:57:29.098 10.21上午课堂练习[996:43363] 颜色为:yellow
    2015-10-21 10:57:29.099 10.21
    上午课堂练习[996:43363] 价格为:45000.35
    2015-10-21 10:57:29.100 10.21上午课堂练习[996:43363] 座位为:7
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    c# 第三方控件 闪退
    access 语句错误
    poj 1469(二分图 最大匹配)
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