文档中的每个元素被描绘为矩形盒子。渲染引擎的目的就是判定大小,属性——比如它的颜色、背景、边框方面——及这些盒子的位置。在CSS中,这些矩形盒子用标准盒模型来描述。这个模型描述了一个元素所占用的空间。每一个盒子有四条边界:外边距边界margin, 边框边界border, 内边距边界padding与内容边界content。
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在W3C模型中: 总宽度 = margin-left + border-left + padding-left + width + padding-right + border-right + margin-right
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在IE模型中: 总宽度 = margin-left + width + margin-right
在CSS3中引入了box-sizing属性, 它可以允许改变默认的CSS盒模型对元素宽高的计算方式.
共包括两个选项:
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content-box:标准盒模型,CSS定义的宽高只包含content的宽高。(默认)
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border-box:IE盒模型,CSS定义的宽高包括了content,padding和border
实例:
(con1设置为box-sizing:border-box,con为默认的content-box)
1 <head lang="en"> 2 <meta charset="UTF-8"> 3 <title></title> 4 <style> 5 .con{ 100px; height: 100px;background-color:royalblue; 6 border:1px solid red; padding: 10px;} 7 .con1{box-sizing: border-box;} 8 </style> 9 </head> 10 <body> 11 <div class="con"></div> 12 <div class="con con1"></div> 13 </body>
在控制台可以一目了然的看出两个盒子的区别
第一个div的盒子模型如下:content-box
第二个div的盒子模型如下:border-box