• 继承中的类型兼容性原则


    类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员。这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决。类型兼容规则中所指的替代包括以下情况:

    子类对象可以当作父类对象使用

    子类对象可以直接赋值给父类对象

    子类对象可以直接初始化父类对象

    父类指针可以直接指向子类对象

    父类引用可以直接引用子类对象

    在替代之后,派生类对象就可以作为基类的对象使用,但是只能使用从基类继承的成员。

    类型兼容规则是多态性的重要基础之一。

    demo

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Parent
    {
    public:
    	void printP()
    	{
    		cout<<"父类..."<<endl;
    	}
    
    	Parent()
    	{
    		cout<<"parent构造函数"<<endl;
    	}
    
    	Parent(const Parent &obj)
    	{
    		cout<<"copy构造函数"<<endl;
    	}
    
    private:
    	int a;
    };
    
    class child : public Parent
    {
    public:
    	void printC()
    	{
    		cout<<"子类"<<endl;
    	}
    protected:
    private:
    	int c;
    };
    
    
    
    /*
    兼容规则中所指的替代包括以下情况:
    	子类对象可以当作父类对象使用
    	子类对象可以直接赋值给父类对象
    	子类对象可以直接初始化父类对象
    	父类指针可以直接指向子类对象
    	父类引用可以直接引用子类对象
    	*/
    
    
    
    //C++编译器 是不会报错的 .....
    void howToPrint(Parent *base) // 父类指针
    {
    	base->printP(); //父类的 成员函数 
    
    }
    
    void howToPrint2(Parent &base) // 父类引用
    {
    	base.printP(); //父类的 成员函数 
    }
    int main()
    {
    	//
    
    	Parent p1;
    	p1.printP();
    
    	child c1;
    	c1.printC();
    	c1.printP();
    
    
    	//赋值兼容性原则 
    	//1-1 基类指针 (引用) 指向 子类对象
    	Parent *p = NULL;
    	p = &c1;
    	p->printP();  
    
    	//1-2 指针做函数参数
    
    	howToPrint(&p1);
    	howToPrint(&c1); 
    
    	//1-3 引用做函数参数
    	howToPrint2(p1);
    	howToPrint2(c1); 
    
    
    	//第二层含义
    
    	//可以让子类对象初始化父类对象
    	//子类就是一种特殊的父类
    	Parent p3 = c1;
    
    	return 0;
    }


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangyaoqi/p/4591571.html
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