• android的事件处理


      

      友好的人性的界面不只是吸引眼球的设计良好的呈现界面,也需要流畅的友好交互,事件处理是交互的重要内容。


    ×监听事件

      包含三个内容:EventSource,事件源组件,产生事件的地方;Event,事件,产生事件对象,传递事件信息;EventLisener,事件监听器,监听事件源的可能的事件,里面有事件处理器用于处理事件。事件监听器也是一种“类”,必须实现(implements)一个×××Lisener接口。实现监听的过程主要任务是实现事件监听器,然后将事件监听器注册给事件源就可以了。

      1、内部类监听

        

    public ***anctivity extends Activity{
    //bn为一个控件实例,绑定事件监听器
    bn.set***Listner(new ***Listner());
    class ***Listener inmplements ***Listener{ //实现事件处理器,例如: @Override public void onClick(){} } }

      2、匿名内部类监听

        

    //selfView是一个实例,匿名内部类监听
    selfView.×××Listener(new ×××Listener() {事件处理器} );

      3、此外还有外部类、直接绑定到Activity和控件进行监听

    键盘事件(相应的是手机键盘,可以响应电脑键盘吗?

     1  selfView.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
     2             
     3             @Override
     4             public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
     5                 //getKeyCode()获取按下的键
     6                 switch (event.getKeyCode()){
     7                     case KeyEvent.KEYCODE_W:
     8                         ×××
     9                         break;               
    10                 }
    11                 return true;
    12             }
    13         });                
    //去掉窗口标题
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    //全屏显示,下面是什么语法,getWindow().setFlags()
    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
    //获取窗口管理器
    WindowManager windowManager=getWindowManager();
    Display display= windowManager.getDefaultDisplay();
    DisplayMetrics metrics=new DisplayMetrics();
    //获取屏幕宽和高
    display.getMetrics(metrics);

    selfView.currentX=metrics.widthPixels/2;

     ×回调机制处理事件

      组件自己特定方法处理事件,这是通过重写类的时间处理方法来实现的,此类方法通常为Boolean类型的,当返回faulse时,事件会向外传播,激发组件所在Activity的回调事件。android最先触发的是事件监听器,然后是组件的回调方法。

    ×Configuration

    //获取系统的configuration对象,可以获取系统属性,如,cfg.orientation
    Configuration cfg=getResources().getConfiguration();
    //监听系统设置的更改
    onConfigurationChanged(Configuration newConfig)

    ×Handler消息传递机制
      
      UI线程,主线程,只允许UI线程修改UI组件。使用Handler来传递关于UI的线程相关的消息。Handler类包含用于处理消息的方法。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangyanxiang/p/4827708.html
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