• JAVA-基础-多线程


                 多线程

    进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。

    线程:  线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程,可以有多个线程,这个应用程序也叫多线程程序.

         程序运行原理

    分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配CPU的使用时间

    抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,则会随机分配使用权

    实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。

    其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

    jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程。

        Thread类

    创建执行新线程的两种方法:

    一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法。

    另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

    常用方法:

    void start() ---------------使该线程开始执行,java虚拟机调用该线程的run方法

    void run() ----------------该线程要执行的操作

    static void sleep(long,millis) ----------在制定的毫秒数内让正在执行的线程休眠

        创建线程方式一继承Thread类

    创建线程的步骤:

    1,定义一个类继承 Thread

    2,重写run方法

    3,创建子类对象,就是创建线程对象

    4,调用start方法开启线程并让线程执行,同时告知JVM 调用run方法

    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建自定义线程对象
            MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
            //开启新线程
            mt.start();
            //在主方法中执行for循环
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("main线程!"+i);
            }
        }
    }
    public class MyThread extends Thread {
        //定义指定线程名称的构造方法
        public MyThread(String name) {
            //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
            super(name);
        }
        /**
         * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
         */
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
            }
        }
    }

    线程对象调用 run方法和调用start方法区别?

    线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。

         继承Thread类原理

    继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?

    创建线程的目的是什么?

    是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。

    Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。

         多线程的内存图解

    当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

         获取线程名称

    开启的线程都会有自己的独立运行栈内存,那么这些运行的线程的名字是什么呢?该如何获取呢?既然是线程的名字,按照面向对象的特点,是哪个对象的属性和谁的功能,那么我们就去找那个对象就可以了。查阅Thread类的API文档发现有个方法是获取当前正在运行的线程对象。还有个方法是获取当前线程对象的名称。

     Thread.currentThread()获取当前线程对象

     Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称

    class MyThread extends Thread {  //继承Thread
        MyThread(String name){
            super(name);
        }
        //复写其中的run方法
    public void run(){
            for (int i=1;i<=20 ;i++ ){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
            }
        }
    }
    class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args)     {
            //创建两个线程任务
            MyThread d = new MyThread();
            MyThread d2 = new MyThread();
            d.run();//没有开启新线程, 在主线程调用run方法
            d2.start();//开启一个新线程,新线程调用run方法
        }
    }

        实现Runnable接口

    创建线程的另一种方法是声明实现Runnable接口的类,该类然后实现run方法,然后创建Runnable子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程

    创建线程的步骤。

    1、定义类实现Runnable接口。

    2、覆盖接口中的run方法。。

    3、创建Thread类的对象

    4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。

    5、调用Thread类的start方法开启线程。

    代码演示:

    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建线程执行目标类对象
            Runnable runn = new MyRunnable();
            //将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
            Thread thread = new Thread(runn);
            Thread thread2 = new Thread(runn);
            //开启线程
            thread.start();
            thread2.start();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("main线程:正在执行!"+i);
            }
        }
    }

    自定义线程执行任务类

     

    public class MyRunnable implements Runnable{
    
        //定义线程要执行的run方法逻辑
        @Override
        public void run() {
            
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("我的线程:正在执行!"+i);
            }
        }
    }

     

         实现Runnable的原理

    为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?

    实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。

    创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。

    第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

        线程的匿名内部类使用

    使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

      方式1:创建线程对象时,直接重写Thread类中的run方法

        new Thread() {
                public void run() {
                    for (int x = 0; x < 40; x++) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                + "...X...." + x);
                    }
                }
            }.start();

      方式2:使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法

    Runnable r = new Runnable() {
                public void run() {
                    for (int x = 0; x < 40; x++) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                + "...Y...." + x);
                    }
                }
            };
            new Thread(r).start();

     

  • 相关阅读:
    网站页面底部的著作权(版权)声明应该怎么写?
    有没有主宰世界的主算法?
    CSS cursor 和 opacity 属性
    Html中文字过多,单行超出和多行超出显示省略号
    CSS overflow 属性
    Android之利用JSBridge库实现Html,JavaScript与Android的所有交互
    AndroidStudio怎样导入library项目开源库
    HTMl与CSS
    Android之仿微信发朋友圈图片选择功能
    Android 之WebView实现下拉刷新和其他相关刷新功能
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangwei2065289/p/9279476.html
Copyright © 2020-2023  润新知