• TCP


    6. [难点]socket介绍

    • 概念:套接字

    • 作用:进程之间网络传输的工具

    • 使用场景:所有网络程序

    7.[重点]TCP网络应用程序开发流程

    • 客户端开发的流程:

      1.创建socket对象
      2.和服务器端socket建立连接 (connect)
      3.发送数据
      4.接收数据
      5.关闭连接
    • 服务端开发的流程:

      1.创建socket对象
      2.绑定端口
      3.设置监听
      4.等待客户端连接
      5.接收数据
      6.发送数据
      7.关闭连接

    8.[重点]TCP客户端程序开发

    • 客户端 开发

      """
      1.创建socket对象
      2.建立链接
      3.发送数据
      4.接收数据
      5.关闭链接
      """

      import socket


      if __name__ == '__main__':

         # 1.创建socket对象
         #   AF_INET: ipv4地址类型
         #   SOCK_STREAM: tcp传输协议
         tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

         # 2.与服务器socket建立链接
         #   connect(元组)
         #       元组: (服务器ip地址,端口号)
         tcp_client_socket.connect(("127.0.0.1", 8080))

         # 3.发送数据
         # utf-8: 字符编号,ubuntu的网络调试助手接收数据时的编码方式就是utf-8
         # gbk:字符编号,windows的网络调试助手接收数据时的编码方式就是gbk

         send_str = "你好"
         # 字符串.encode("编码方式") : 字符串转换成二进制
         send_bytes = send_str.encode("utf-8")

         tcp_client_socket.send(send_bytes)

         # 4.接收数据
         #   1024:一次接收到的数据最大大小
         recv_data = tcp_client_socket.recv(1024)
         # 二进制数据.decode("编码方式") : 二进制转化成字符串
         print("接收到来自服务端发送的数据: ", recv_data.decode("utf-8"))

         # 5.关闭socket(关闭链接)
         tcp_client_socket.close()

    9.[难点]TCP服务端程序开发

    • 服务端 开发

      """
      1.创建socket对象
      2.绑定端口 (bind)
      3.设置监听模式 (listen)
      4.等待客户端链接 (accept)
        -> 返回新的socket对象服务客户端, 客户端的地址
      5.接收数据
      6.发送数据
      7.关闭链接 (有两个socket需要关闭)
        --> 新的socket.close() 这次通讯接收 + 服务器socket.close() 不允许新的链接
      """
      # 0.导入模块
      import socket

      if __name__ == '__main__':
         # 1.创建服务器socket
         #   AF_INET: ipv4地址类型
         #   SOCK_STREAM:tcp协议
         tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

         # 设置端口复用:关闭socket时立刻释放端口,无需等待1~2分钟。不是表示一个端口可以给多个程序使用
         #   参数1:设置当前socket
         #   参数2:设置端口复用选项
         #   参数3:设置端口复用选项的值(True表示开启端口复用)
         tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, True)

         # 2.绑定端口
         #   bind(元组)
         #   元组格式: (本地ip,端口号)
         tcp_server_socket.bind(("", 8080))

         # 3.设置监听模式
         #   listen:
         #       1) 设置当前tcp_server_socket为被动链接的socket,这个socket不能收发消息
         #       2) 128 允许最大等待链接的个数(推荐)
         tcp_server_socket.listen(128)

         # 4.等待客户端链接,如果有客户端链接,返回新的socket服务客户端,返回客户端的ip和端口
         #   accept: 返回一个元组类型 (新的服务器客户端的socket, 客户端的ip和端口信息)
         new_socket, ip_port = tcp_server_socket.accept()
         print("客户端链接: ", ip_port)

         # 5.接收数据
         #   1024: 这次recv接收的最大字节个数
         recv_data = new_socket.recv(1024)
         print("接收到客户端发送的数据: ", recv_data.decode("utf-8"))

         # 6.发送数据
         new_socket.send("9527为您服务....".encode("utf-8"))

         # 7.关闭新的socket,关闭服务器socket
         new_socket.close()

         tcp_server_socket.close()

    10.[重点]TCP网络应用程序注意点的介绍

    1.当 TCP 客户端程序想要和 TCP 服务端程序进行通信的时候必须要先建立连接
    2.TCP 客户端程序一般不需要绑定端口号,因为客户端是主动发起建立连接的。
    3.TCP 服务端程序必须绑定端口号,否则客户端找不到这个 TCP 服务端程序。
    4.listen 后的套接字是被动套接字,只负责接收新的客户端的连接请求,不能收发消息。
    5.当 TCP 客户端程序和 TCP 服务端程序连接成功后, TCP 服务器端程序会产生一个新的套接字,收发客户端消息使用该套接字。
    6.关闭 accept 返回的套接字意味着和这个客户端已经通信完毕。
    7.关闭 listen 后的套接字意味着服务端的套接字关闭了,会导致新的客户端不能连接服务端,但是之前已经接成功的客户端还能正常通信。
    8.当客户端的套接字调用 close 后,服务器端的 recv 会解阻塞,返回的数据长度为0,服务端可以通过返回数据的长度来判断客户端是否已经下线,反之服务端关闭套接字,客户端的 recv 也会解阻塞,返回的数据长度也为0。

    11.[重点]案例-多任务版TCP服务端程序开发

    • 需求:

      目前我们开发的TCP服务端程序只能服务于一个客户端,如何开发一个多任务版的TCP服务端程序能够服务于多个客户端呢?
    • 具体实现步骤:

      1.编写一个TCP服务端程序,循环等待接受客户端的连接请求
      2.当客户端和服务端建立连接成功,创建子线程,使用子线程专门处理客户端的请求,防止主线程阻塞
      3.把创建的子线程设置成为守护主线程,防止主线程无法退出。

    •    # 1.编写一个TCP服务端程序,循环等待接受客户端的连接请求
         while True:
             new_socket, client_ip_port = tcp_server_socket.accept()
             print("有客户端链接: ", client_ip_port)

             # 2.当客户端和服务端建立连接成功,创建子线程,使用子线程专门处理客户端的请求,防止主线程阻塞
             sub_thread = threading.Thread(target=handler_client, args=(new_socket, client_ip_port))

             # 3.把创建的子线程设置成为守护主线程,防止主线程无法退出。
             sub_thread.setDaemon(True)

             sub_thread.start()
    •  

    12.[难点]socket之send和recv原理剖析

    • Send 原理

      send() -> 发送缓冲区 -> 网卡->网卡 -> 接收缓冲区 -> recv()
    • Recv 原理

      recv() <- 接收缓冲区 <- 网卡<-网卡 <- 发送缓冲区 <- send()
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