• (四)C语言柔性数组、指针赋值


    一、柔性数组

    今天看了公司的代码,发现一个很奇怪的问题,后来自己写了类似代码,我先把代码贴出来吧。

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
    
    typedef struct
    {
        char  ucDstMac[6];
        char  ucSrcMac[6];
        int usType;               
        int usLen;              
        char  ucCode;          
        char  ucSeq;             
        char  ucSlot;           
        char  ucInfo[];
    }DEV_CARD_MSG_S;
    
    int main(void)
    {
        int i = 0;
        DEV_CARD_MSG_S* DS1;
        char data[64];
        DS1 = (DEV_CARD_MSG_S*)malloc(sizeof(DEV_CARD_MSG_S));
        memset(data,0,sizeof(data));
        DS1 = (DEV_CARD_MSG_S*)data;
        DS1-> ucCode = 'A';
        DS1-> ucInfo[6] = 'B';
        printf("DS1-> ucCode=%c
    DS1-> ucInfo[6]=%c
    ",DS1-> ucCode,DS1-> ucInfo[6]);
        for(i=0;i<64;i++)
        printf("data[%d]=%c
    ",i,data[i]);
        
        return 0;
    }

    好奇怪啊,有木有,结构体中竟然定义了一个包含0个元素的数组,当时看到这里就晕晕的。后来查找了资料,才知道这就是传说中柔性数组,柔性数组一般应用在结构体中,数组大小可变的场合中。

    我们分析上述程序,data是一个占64字节的字符数组,DS1 = (DEV_CARD_MSG_S*)这行代码相当于给DS1结构体分配了64字节的地址,而这个结构体中定义时只申请了23字节的地址,此时还省64-23=41字节的地址会全部分配给DEV_CARD_MSG_S结构体中的ucInfo数组,因此此时即使我们写出DS1->ucInfo[40]='D'也是合法的,因为我们为数组ucInfo申请了41字节的地址空间。

    上述程序打印如下,只贴出一部分:

    (二)指针赋值

    我们看上面代码执行的结果,发现我们代码中只操作了DS1结构体指针,结果data数组的值也跟着变化了,而且地址是对应的。刚开始看到这种神奇的代码我也好好奇。我们看到程序中有这么一行代码:DS1 = (DEV_CARD_MSG_S*)data;这是指针之间的赋值,也就是说结构体DS1和data数组在内存中占用的地址是一样的。其实这个代码和下面这个是类似的,我们看下面的代码就可以很好地理解了。

    #include<stdio.h>
    int main()
    {
        int *P = NULL;
        int a = 10;
        P = &a;
        *P =20;
        printf(" a = %d
    *P = %d
    ",a,*P);
        printf("&a = %p
     P = %p
    ",&a,P);
        return 0;
    }

    程序执行结果如下:

    我们看到,我们操作P指针也就是操作a变量,同时他们两个占用的内存地址是一样的。因此只要*P的值改变了,a的值也就跟着改变了。这个特点很重要,在工程中应用的还是蛮多的。

  • 相关阅读:
    ORA01034:ORACLE not available 问题的解决方法
    利用Bulk Insert将Excel中的大批量数据入库
    【Hibernate】*.hbm.xml配置
    lib和dll文件的区别和联系
    oracle ,mysql总date的比较
    C++ Primer 4 CPP Note 1.5 类的简介
    C++ Primer 4 CPP Note 1.4 控制结构
    未找到方法: Dispose System.IO.Stream
    pragma comment的使用
    C++ Primer 4 CPP Note 2.1 基本内置类型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangshenghui/p/5368495.html
Copyright © 2020-2023  润新知