1 引用和指针使用原则: 2 1.在可以用引用的情况下,不要用指针; 3 2.引用不允许重新赋值.,当使用一个变量指向不同的对象时,必须用指针; 4 3.引用不允许为空,当存在对象为空时,必须使用指针。 5 引用说明: 6 (1) double & rr=1; 等价与 double temp; temp=double(1); double & rr=temp; 7 (2) int *a; int * & p=a; int b=8; p=&b; //正确,指针变量的引用 8 void & a=3; //不正确,没有变量或对象的类型是void 9 int & ri=NULL; //不正确,有空指针,无空引用 10 (3) int & ra=int; //不正确,不能用类型来初始化 11 int *p=new int; int & r=*p; //正确 12 (4) 引用不同于一般变量,下面类型声明是非法的: 13 int &b[3]; //不能建立引用数组 14 int & *p; //不能建立指向引用的指针 15 int &&r; //不能建立引用的引用 16 (5) 当使用&运算符取一个引用的地址时,其值为所引用变量的地址, 17 一段代码: 18 代码 19 1 #include 20 3 using namespace std; 21 5 void freePtr1(int* p1) 22 7 { 23 9 delete p1; 24 11 p1 = NULL; 25 13 } 26 15 void freePtr2(int*& p2) 27 17 { 28 19 delete p2; 29 21 p2 = NULL; 30 23 } 31 27 void main() 32 29 { 33 31 int *p1 = new int; 34 33 *p1 = 1; 35 35 freePtr1(p1); 36 37 int *p2 = new int; 37 39 *p2 = 2; 38 41 freePtr2(p2); 39 43 system("pause"); 40 45 } 41 思考:在freePtr1和freePtr2 的比较中,你能发现它们的不同点吗? 42 二、对代码进行解释: 43 #include 44 using namespace std; 45 void freePtr1(int* p1) 46 { 47 //未释放内存前 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value : 003429B8,在这里,p1它也是一个变量,既然是一个变量,那么它将会以值的传递,把外部变量p1传到栈内,在栈内产生一个地址:0012FDDC,当然,它的值不会变仍然是指向堆地址:003429B8 。 48 delete p1; //系统回收p1值的地址003429B8处的内存。 49 p1 = NULL;//对p1赋以NULL值即:00000000,注意:p1本身的地址并没有变,变的是p1的值。 50 //释放内存后 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value : 00000000,出栈后,p1由于是一个临时对象,出栈后它会自动被视为无效。 51 } 52 void freePtr2(int*& p2) 53 { 54 //未释放内存前 -> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 003429B8,p2是一个指针的引用,即引用指向指针,记住引用的特点:对引用的对象直接操作。所以它的地址和值与栈外的main()函数中,p2的值是同一个。 55 delete p2; //对p2所引用的指针进行释放内存,即:系统回收main()函数中 p2的值 003429B8 地址处的内存。 56 p2 = NULL;//对main()函数中p2的指针赋以NULL值。 57 //释放内存后 -> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 00000000,由于操作的对象都是main()函数中的p2,所以它将应用到原变量中。 58 } 59 void main() 60 { 61 int *p1 = new int; 62 //释放内存前-> p1 Address : 0012FED4 p1 value : 003429B8 63 freePtr1(p1); 64 //释放内存后-> p1 Address : 0012FED4 p1 value : 003429B8 65 int *p2 = new int; 66 //释放内存前-> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 003429B8 67 freePtr2(p2); 68 //释放内存后-> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 00000000 69 system("pause"); 70 } 71 ----------------------------------------------- 72 指针引用的经典用法: 73 #include 74 using namespace std; 75 void all1(int **p) 76 { 77 int *pp = new int; 78 *p = pp; 79 } 80 void all2(int*& p) 81 { 82 int *pp = new int; 83 p = pp; 84 } 85 void main() 86 { 87 int *a1; 88 all1(&a1); 89 *a1 = 1; 90 cout<<*a1< int *a2; 91 all2(a2); 92 *a2 = 2; 93 cout<<*a2<}