• PHP面向对象


    面向对象

    面向对象基础

    面向对象

    什么是类?

    具有相同属性(特征)和方法(行为)的一系列个体的集合,类是一个抽象的概念。

    什么是对象?

    从类中,拿到的具有具体属性值的个体,称为对象。对象是一个具体的个体。
    eg:人类;张三

    类和对象的关系?

    • 类是对象的抽象化!对象是类的具体化!
    • 类仅仅表明这类对象有哪些属性,但是不能有具体的值,所以类是抽象的。
    • 对象是将类的所有属性赋值后,产生具体的个体,所有对象是具体的。

    类的声明与实例化

    如何声明一个类:

    class 类名{
        访问修饰符 $属性[=默认值];
        [访问修饰符] function 方法(){}
    }
    
    class SimpleClass {
    	// property declaration
    	public $var = 'a default value';
    
    	// method declaration
    	public function displayVar() {
    		echo $this->var;
    	}
    }
    

    声明一个类的注意事项:

    • 类名只能有字母数字下划线组成,开头不能是数字,必须符合大驼峰法则;
    • 类名必须使用class修饰,类名后面一定不能有();
    • 属性必须要带访问修饰符,方法可以不带访问修饰符。

    实例化对象及对象属性方法的调用:

    $对象名 = new 类名(); //()可以不带

    类外部调用属性和方法:

    $对象名 -> $属性名; //使用->调用属性时,属性名不能带$符号

    类内部调用属性和方法:

    $this -> $属性名;

    构造函数

    什么是构造函数?

    构造函数是类中的一个特殊函数,当我们使用new关键字实例化对象时,相当于调用了类的构造函数。

    构造函数有什么作用?

    实例化对象时,自动调用,用于给对象的属性赋初值!

    构造函数的写法:

    • 构造函数名,必须与类同名(废弃)
    [public] function Person($name){
        $this -> name = $name;
    }
    
    • 使用魔术方法__construct
    [public] function __construct($name){
        $this -> name = $name;
    }
    

    构造函数注意事项:

    • 第一种写法,构造函数名必须与类同名!!!!
    • 如果一个类没有手写构造函数,则系统默认会有一个空参构造,因此可以使用new Person();
    • 如果我们写了带参数的构造函数,则将不会再有空参构造,也就是不能直接使用new Person();
    • Person后面的()中的参数列表,必须符合构造函数的要求!!!!
    • 如果两种构造函数同时存在,将使用__construct

    析构函数:__destruct():

    • 析构函数在对象被销毁释放之前自动调用;
    • 析构函数不能带有任何的参数;
    • 析构函数常用于对象使用完以后,释放资源,关闭资源等。

    魔术方法:

    PHP中,给我们提供一系列用__开头的函数,这些函数无需自己手动调用,
    会在合适的时机自动调用,这类函数称为魔术称为魔术函数。
    eg:function __construct(){} 在类new一个对象时自动调用
    function __destruct(){} 在对象被销毁时自动调用,我们要求,除了魔术方法之外,自定义的函数与方法不能使用__开头。最后,一般对于功能比较复杂的类,我们会单独的写到一个类文件中。类文件的命名,同一小写,使用"类名小写.class.php"的方式命名。在其他文件中使用这个类时,可以使用include导入这个".class.php"文件。

    封装和继承

    什么是封装?

    通过访问修饰符,将类中不需要外部访问的属性和方法进行私有化处理,以实现访问控制。

    注意:是实现访问控制,而不是拒绝访问。也就是说,我们私有化属性后,需要提供对应的方法,让用户通过我们提供的方法处理属性。

    封装的作用?

    • 使用者只关心类能够提供的功能,不关心功能实现的细节!(封装方法)
    • 对用户的数据进行控制,防止设置不合法数据,控制返回给用户的数据(属性封装+set/get方法)

    实现封装操作?

    方法的封装

    对于一些只在类内部使用的方法,而不像对外部提供使用,那么,这样的方法我们可以使用private进行私有化处理。

    private function formatName(){} //这个方法仅仅能在类内部使用$this调用
    function showName(){
        $this->formatName();
    }
    

    属性的封装+set/get方法

    为了控制属性的设置以及读取,可以将属性进行私有化处理,并要求用户通过我们提供的set/get方法进行设置

    private $age;
    //set方法
    function setAge($age){
        $this->age=$age;
    } 
    //get方法
    function getAge(){
         return $this->age;
    }
    $对象->getAge();
    $对象->setAge(12);
    

    属性的封装+魔术方法

    __get( -> __set(, ->= }
    $对象->age; //访问对象私有属性时,自动调用__get()魔术方法,并且将访问的属性名传给__get()方法;
    $对象->age=12; //设置对象私有属性时,自动调用__set()魔术方法,并且将设置的属性名以及属性值传给__set()方法;
    

    注意:在魔术方法中,可以使用分支结构,判断$key的不同,进行不同操作。

    关于封装的魔术方法:

    • __set($key,$value):给类私有属性赋值时自动调用,调用时给方法传递两个参数:需要设置的属性名,属性值。
    • __get($key,$value):读取类私有属性时自动调用,调用时给方法传递一个参数,需要读取的属性名;
    • __isset($key):外部使用isset()函数检测私有属性时,自动调用。

    类外部使用isset();检测私有属性,默认是检测不到的。false
    所以,我们可以使用__isset();函数,在自动调用时,返回内部检测结果。

    • function __isset($key){return isset($this -> $key);}

    当外部使用isset($对象名->私有属性);检测时,将自动调用上述__isset()返回的结果!

    • __unset($key):外部使用unset()函数删除私有属性时,自动调用;
      function __unset($key){unset($this -> $key);}

    当外部使用unset($对象名->私有属性);删除属性时,自动将属性名传给__unset(),并交由这个魔术方法处理。

    继承的基础知识:

    如何实现继承?

    给子类使用extends关键字,让子类继承父类;

    class Student extends Person{}
    

    现继承的注意事项?

    • 子类只能继承父类的非私有属性。
    • 子类继承父类后,相当于将父类的属性和方法copy到子类,可以直接使用$this调用。
    • PHP只能单继承,不支持一个类继承多个类。但是一个类进行多层继承。
    class Person{}
    class Adult extends Person{}
    class Student extends Adult{} 
    //Student 类就同时具有了Adult类和Person类的属性和方法
    

    方法覆盖(方法重写)

    • 子类继承父类
    • 子类重写父类已有方法

    符合上述两个条件,称为方法覆盖。覆盖之后,子类调用方法,将调用子类自己的方法。
    同样,除了方法覆盖,子类也可以具有与父类同名的属性,进行属性覆盖。

    如果,子类重写了父类方法,如何在子类中调用父类同名方法?

    partent::方法名();
    所以,当子类继承父类时,需在子类的构造中的第一步,首先调用父类构造进行复制。

    function __construct($name,$sex,$school){
        partent::__construct($name,$sex);
        $this -> school = $school;
    }
    

    PHP关键字

    final

    • final修饰类,此类为最终类,不能被继承!
    • final修饰方法,此方法为最终方法,不能被重写!
    • final不能修饰属性。

    static

    • 可以修饰属性和方法,分别称为静态属性和静态方法,也叫类属性,类方法;
    • 静态属性,静态方法,只能使用类名直接调用。

    使用"类名::(静态属性" , "类名::静态方法()" `Person::)sex; Person::say();`

    • 静态属性和方法,在类装载时就会声明,先于对象产生。
    • 静态方法中,不能调用非静态属性或方法;

    非静态方法,可以调用静态属性和方法。 (因为静态属性和方法在类装载时已经产生,而非静态的属性方法,此时还没有实例化诞生)

    • 在类中,可以使用self关键字,代指本类名。
    class Person{
        static $sex = "nan";
        function say(){
            echo self::$sex;
        }
    }
    
    • 静态属性是共享的,也就是new出很多对象,也是共用一个属性。

    const关键字:

    在类中声明常量,不能是define()函数!必须使用const关键字。与define()声明相似,const关键字声明常量不能带$,必须全部大写!
    常量一旦声明,不能改变。调用时与static一样,使用类名调用Person::常量

    instanceof操作符:

    检测一个对象,是否是某一个类的实例。(包括爹辈,爷爷辈,太爷爷辈……)

    $zhangsan instanceof Person;
    

    【小总结】几种特殊操作符:

    • . 只能连接字符串; "".""
    • => 声明数组时,关联键与值["key"=>"value"]
    • -> 对象($this new出的对象)调用成员属性,成员方法;
    • :: 使用parent关键字,调用父类中的同名方法:parent::say();,使用类名(和self)调用类中的静态属性,静态方法,以及常量。

    魔术方法小总结

    • __construct():构造函数,new一个对象时,自动调用。
    • __destruct():析构函数,当一个对象被销毁前,自动调用。
    • __get():访问类中私有属性时,自动调用。传递读取的属性名,返回$this->属性名
    • __set():给类的私有属性赋值时,自动调用。传递需要设置的属性名和属性值;
    • __isset():使用isset()检测对象私有属性时,自动调用。传递检测的属性名,返回isset($this -> 属性名);
    • __unset():使用unset()删除对象私有属性时,自动调用。传递删除的属性名,方法中执行unset($this -> 属性名);
    • __toString():使用echo打印对象时,自动调用。返回想要在打印对象时,显示的内容;返回必须是字符串;
    • __call():调用一个类中未定义或未公开的方法时,自动调用。传递被调用的函数名,和参数列表数组;
    • __clone():当使用clone关键字,克隆一个对象时,自动调用。作用是为新克隆的对象进行初始化赋值;
    • __sleep():对象序列化时,自动调用。返回一个数组,数组中的值就是可以序列化的属性;
    • __wakeup():对象反序列化时,自动调用。为反序列化新产生的对象,进行初始化赋值;
    • __autoload():需要在类外部声明函数。当实例化一个未声明的类时,自动调用。传递实例化的类名,可以使用类名自动加载对应的类文件。

    抽象类和抽象方法

    • 什么是抽象方法?
      没有方法体{}的方法,必须使用abstract关键字修饰。这样的方法,我们称为抽象方法。
    abstract function say(); //抽象方法
    

    什么是抽象类?

    使用abstract关键字修饰的类就是抽象类。

    abstract class Person{}
    

    抽象类的注意事项:

    • 抽象类可以包含非抽象方法;
    • 包含抽象方法的类必须是抽象类,抽象类并不一定必须包含抽象方法;
    • 抽象类,不能实例化。(抽象类中可能包含抽象方法,抽象方法没有方法体,实例化调用没有意义)
      我们使用抽象类的目的,就是限制实例化!!!
    • 子类继承抽象类,那么子类必须重写父类的所有抽象方法,除非,子类也是抽象类。

    使用抽象类的作用?

    • 限制实例化。(抽象类是一个不完整的类,里面的抽象方法没有方法体,所以不能实例化)
    • 抽象类为子类的继承提供一种规范,子类继承一个抽象类,则必须包含并且实现抽象类中已定的抽象方法。

    接口与多态

    接口

    什么是接口?

    接口是一种规范,提供了一组实现接口的类所必须实现的方法组合。
    接口使用interface关键字声明;

    interface Inter{}
    
    • 接口中的所有方法,必须都是抽象方法。
    • 接口中的抽象方法不需要也不能使用abstract修饰。
    • 接口中不能声明变量,不能有属性,只能使用常量!!!

    接口可以继承接口,使用extends关键字!

    接口使用extends继承接口,可以实现多继承。

    interface int1 extends Inter,Inter2{}
    

    类可以实现接口,使用implements关键字!

    类使用implements实现接口,可同时实现多个接口,多个接口间逗号分隔;

    abstract class Person implements Inter,Inter2{}
    

    一个类实现一个或多个接口,那么这个类,必须实现所有接口中的所有抽象方法!
    除非,这个类是抽象类。

    接口&&抽象类区别

    • 声明方式上,接口使用interface关键字,抽象类使用abstract class
    • 实现/继承方式上,一个类使用extends继承抽象类,使用implements实现接口。
    • 抽象类只能单继承,接口可以多实现。(接口extends接口)、多实现(类implements接口)
    • 抽象类中可以有非抽象方法,接口中只能有抽象方法,不能有费抽象方法。抽象类中的抽象方法必须使用abstract关键字修饰,接口中抽象方法不能带修饰词。
    • 抽象类是个类,可以有属性、变量;接口中只能有常量。

    多态

    多态

    一个类,被多个子类继承。

    如果,这个类的某个方法,在多个子类中,表现出不同的功能,我们称这种行为为多态。

    实现多态的必要途径:
    • 子类继承父类;
    • 子类重写父类方法;
    • 父类引用指向子类对象
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