• GDI+应用2


    在上一篇里已经向大家介绍了如何使用GDI+绘制简单的图像,这一片继续向大家介绍其它一些绘图知识.
    1.首先我们来看下上一片中我们使用过的Pen.
    Pen的属性主要有: Color(颜色),DashCap(短划线终点形状),DashStyle(虚线样式),EndCap(线尾形状), StartCap(线头形状),Width(粗细)等.
    我们可以用Pen 来画虚线,带箭头的直线等

    复制代码代码如下:

    Pen  p = new  Pen(Color.Blue, 5);//设置笔的粗细为,颜色为蓝色
    Graphics  g = this.CreateGraphics();
    //画虚线
    p.DashStyle = DashStyle.Dot;//定义虚线的样式为点
    g.DrawLine(p, 10, 10, 200, 10);
    //自定义虚线
    p.DashPattern = new  float[] { 2, 1 };//设置短划线和空白部分的数组
    g.DrawLine(p, 10, 20, 200, 20);
    //画箭头,只对不封闭曲线有用
    p.DashStyle = DashStyle.Solid;//恢复实线
    p.EndCap = LineCap.ArrowAnchor;//定义线尾的样式为箭头
    g.DrawLine(p, 10, 30, 200, 30);
    g.Dispose();
    p.Dispose();


    以上代码运行结果:


    2.接下来我们来看下Brush的使用
    作用:我们可以用画刷填充各种图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径等,主要有几种不同类型的画刷:
    •SolidBrush:画刷最简单的形式,用纯色进行绘制
    •HatchBrush:类似于 SolidBrush,但是可以利用该类从大量预设的图案中选择绘制时要使用的图案,而不是纯色
    •TextureBrush:使用纹理(如图像)进行绘制
    •LinearGradientBrush:使用沿渐变混合的两种颜色进行绘制
    •PathGradientBrush :基于编程者定义的唯一路径,使用复杂的混合色渐变进行绘制
    我们这里只是简单介绍使用其中的几种:

    复制代码代码如下:

    Graphics g = this.CreateGraphics();
    Rectangle rect = new Rectangle(10, 10, 50, 50);//定义矩形,参数为起点横纵坐标以及其长和宽
    //单色填充
    SolidBrush b1 = new SolidBrush(Color.Blue);//定义单色画刷          
    g.FillRectangle(b1, rect);//填充这个矩形
    //字符串
    g.DrawString("字符串", new Font("宋体", 10), b1, new PointF(90, 10));
    //用图片填充
    TextureBrush b2 = new TextureBrush(Image.FromFile(@"e:picture1.jpg"));
    rect.Location = new Point(10, 70);//更改这个矩形的起点坐标
    rect.Width = 200;//更改这个矩形的宽来
    rect.Height = 200;//更改这个矩形的高
    g.FillRectangle(b2, rect);
    //用渐变色填充
    rect.Location = new Point(10, 290);
    LinearGradientBrush b3 = new  LinearGradientBrush(rect, Color.Yellow , Color.Black , LinearGradientMode.Horizontal);
    g.FillRectangle(b3, rect);


    运行效果图:

    3.坐标轴变换
    在winform中的坐标轴和我们平时接触的平面直角坐标轴不同,winform中的坐标轴方向完全相反:窗体的左上角为原点(0,0),水平向左则X增大,垂直下向则Y增大

    接下来,我们来实际操作下,通过旋转坐标轴的方向来画出不同角度的图案,或通过更改坐标原点的位置来平衡坐标轴的位置.

    复制代码代码如下:

    Graphics g = this.CreateGraphics();
    //单色填充
    //SolidBrush b1 = new SolidBrush(Color.Blue);//定义单色画刷          
    Pen p = new Pen(Color.Blue,1);
    //转变坐标轴角度
    for (int i = 0; i < 90; i++)
    {
        g.RotateTransform(i);//每旋转一度就画一条线
        g.DrawLine(p, 0, 0, 100, 0);
        g.ResetTransform();//恢复坐标轴坐标
    }
    //平移坐标轴
    g.TranslateTransform(100, 100);
    g.DrawLine(p, 0, 0, 100, 0);
    g.ResetTransform();
    //先平移到指定坐标,然后进行度旋转
    g.TranslateTransform(100,200);
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
    g.RotateTransform(45);
    g.DrawLine(p, 0, 0, 100, 0);
    }
    g.Dispose();


    运行效果图:


    4.最后我们来看下Graphics这个画板上我们还可以画什么
    其实我们上面用到的都是在画一些简单的图形,直线,矩形,扇形,圆孤等,我们还可以用它来绘制图片,这可以用它的DrawImage方法.这里我不详细讲解,大家有兴趣可以自己去MSDN了解下.我们后面会讲到的截图就会用到这个方法.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangruifeng/p/6010511.html
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