ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController { //定义一个缩放手势 用来对视图可以进行放大缩小 //Pinch 捏合手势 UIPinchGestureRecognizer* _pinchGes; //定义一个旋转手势 主要用来旋转图像大小 UIRotationGestureRecognizer* _rotGes; } @end
ViewController.m
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. UIImage* image =[UIImage imageNamed:@"b.jpg"]; UIImageView* iView=[[UIImageView alloc]initWithImage:image]; iView.frame=CGRectMake(100, 100, 250, 200); //开启手势功能 iView.userInteractionEnabled=YES; [self.view addSubview:iView]; //创建一个捏合手势 //P1 事件对象的一个拥有着 //P2 事件响应函数 _pinchGes =[[UIPinchGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pinchAct:)]; [iView addGestureRecognizer:_pinchGes]; } //捏合手势事件函数实现 //参数 捏合手势对象 -(void)pinchAct:(UIPinchGestureRecognizer* )pinch { //获取监控图像视图 UIImageView* iView=(UIImageView*) pinch.view; //对图像视图对象进行矩阵变换你计算并赋值 //transform 表示图形学中变换矩形 //CGAffineTransformScale 通过缩放的方式产生一个新矩形 //参数1 原来的矩阵 //参数2 x方向缩放比例 //参数3 y方向缩放比例 //返回值时新的缩放后的矩形变换 iView.transform=CGAffineTransformScale(iView.transform, pinch.scale, pinch.scale); //将缩放值归位为单位值 pinch.scale=1; } @end