什么是热修复
热修复补丁(hotfix),又称为patch,指能够修复软件漏洞的一些代码,是一种快速、低成本修复产品软件版本缺陷的方式。
热修复有多种,如:Tinker ,QZone,Andfix, InstantRun,SO库热修复等,这两天学习了一下微信的Tinker,并用到项目中试了一下,感觉还不错,
有空总结了一下,特来分享给大家,希望对各位有帮助。
Tinker是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。
它主要包括以下几个部分:
- gradle编译插件:
tinker-patch-gradle-plugin
- 核心sdk库:
tinker-android-lib
- 非gradle编译用户的命令行版本:
tinker-patch-cli.jar
为什么使用Tinker
当前市面的热补丁方案有很多,其中比较出名的有阿里的AndFix、美团的Robust以及QZone的超级补丁方案。但它们都存在无法解决的问题,这也是正是我们推出Tinker的原因。
Tinker | QZone | AndFix | Robust | |
---|---|---|---|---|
类替换 | yes | yes | no | no |
So替换 | yes | no | no | no |
资源替换 | yes | yes | no | no |
全平台支持 | yes | yes | yes | yes |
即时生效 | no | no | yes | yes |
性能损耗 | 较小 | 较大 | 较小 | 较小 |
补丁包大小 | 较小 | 较大 | 一般 | 一般 |
开发透明 | yes | yes | no | no |
复杂度 | 较低 | 较低 | 复杂 | 复杂 |
gradle支持 | yes | no | no | no |
Rom体积 | 较大 | 较小 | 较小 | 较小 |
成功率 | 较高 | 较高 | 一般 | 最高 |
总的来说:
- AndFix作为native解决方案,首先面临的是稳定性与兼容性问题,更重要的是它无法实现类替换,它是需要大量额外的开发成本的;
- Robust兼容性与成功率较高,但是它与AndFix一样,无法新增变量与类只能用做的bugFix方案;
- Qzone方案可以做到发布产品功能,但是它主要问题是插桩带来Dalvik的性能问题,以及为了解决Art下内存地址问题而导致补丁包急速增大的。
特别是在Android N之后,由于混合编译的inline策略修改,对于市面上的各种方案都不太容易解决。而Tinker热补丁方案不仅支持类、So以及资源的替换,它还是2.X-8.X(1.9.0以上支持8.X)的全平台支持。利用Tinker我们不仅可以用做bugfix,甚至可以替代功能的发布。Tinker已运行在微信的数亿Android设备上,那么为什么你不使用Tinker呢?
Tinker的已知问题
由于原理与系统限制,Tinker有以下已知问题:
- Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件(1.9.0支持新增非export的Activity);
- 由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码;
- 在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响;
- 不支持部分三星android-21机型,加载补丁时会主动抛出
"TinkerRuntimeException:checkDexInstall failed"
; - 对于资源替换,不支持修改remoteView。例如transition动画,notification icon以及桌面图标。