JS基础
一、JS语言介绍
1、概念
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浏览器脚本语言
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可以编写运行在浏览器上的代码程序
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属于解释性、弱语言类型编程语言
2、组成
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ES语法:ECMAScript、主要版本ES5和ES6
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DOM:文档对象模型(Document Object Model),是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口。
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BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model),提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构;且由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。
1、行间式:存在于行间事件中
<body id="body" onload="body.style.backgroundColor='#0ff'"> </body>
2、内联式:存在于页面script标签中
<body id="body"> <script type="text/javascript"> body.style.backgroundColor='#0ff' </script> </body>
3、外联式:存在于外部JS文件,通过script标签src属性链接
index.js文件 body.style.backgroundColor='#0ff' index.html文件 <script src="./js/index.js"></script>
三、解释性语言特性决定JS代码位置
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出现在head标签底部:依赖型JS库
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出现在body标签底部:功能型JS脚本
四、JS语法规范
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注释
// 单行注释 /* 多行注释 */
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以分号作为语句结尾(允许省略)
1、ES5定义变量
var num = 10; // 无块级作用域变量 num = 10; // 全局变量
2、ES6定义变量
let num = 10; // 局部变量 const NUM = 10; // 常量
3、变量(标识符)的命名规范
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由字母,数字,_,$组成,不能以数字开头(可以包含中文字符)
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区分大小写
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不能出现关键字及保留字
abstract | arguments | boolean | break | byte |
case | catch | char | class* | const |
continue | debugger | default | delete | do |
double | else | enum* | eval | export* |
extends* | false | final | finally | float |
for | function | goto | if | implements |
import* | in | instanceof | int | interface |
let | long | native | new | null |
package | private | protected | public | return |
short | static | super* | switch | synchronized |
this | throw | throws | transient | true |
try | typeof | var | void | volatile |
while | with | yield |
六、三种弹出框
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alert:普通弹出框
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confirm:确认框
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prompt:输入框
七、四种调试方式
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alert()
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console.log()
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document.write()
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浏览器断点调试
八、数据类型
1、值类型
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number:数字类型
var a = 10; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'number')
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string:字符串类型
var a = '10'; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'string')
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boolean:布尔类型
var a = true; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'boolean')
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undefined:未定义类型
var a = undefined; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'undefined') console.log(a == undefined)
2、引用类型
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function:函数类型
var a = function(){}; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'function')
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object:对象类型
var a = {}; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'object') console.log(a instanceof Object)
3、具体的对象类型
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null:空对象
var a = null; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'object') console.log(a == null)
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Array:数组对象
var a = new Array(1, 2, 3, 4, 5); console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'object') console.log(a instanceof Object) console.log(a instanceof Array)
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Date:时间对象
var a = new Date(); console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'object') console.log(a instanceof Object) console.log(a instanceof Date)
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RegExp:正则对象
var a = new RegExp(); console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'object') console.log(a instanceof Object) console.log(a instanceof RegExp)
4、类型转换
var a = 10 or true String(a) a.toString()
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布尔|字符串 转换为 数字
var a = true or '10' Number(a) + a parseFloat() parseInt()
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字符串|数字 转换为 布尔
var a = 10 or '10' Boolean(a)
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自动转换
5 + null // 5 "5" + null // "5null" "5" + 1 // "51" "5" - 1 // 4
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特殊产物
// NaN: 非数字类型 // 不与任何数相等,包含自己 // 利用isNaN()进行判断
九、运算符
1、算数运算符
前提:n = 5
运算符 | 描述 | 例子 | x结果 | n结果 |
---|---|---|---|---|
+ | 加法 | x=n+2 | 7 | 5 |
- | 减法 | x=n-2 | 3 | 5 |
* | 乘法 | x=n*2 | 10 | 5 |
/ | 除法 | x=n/2 | 2.5 | 5 |
% | 取模(余数) | x=n/2 | 1 | 5 |
++ | 自增 | x=++n | 6 | 6 |
x=n++ | 5 | 6 | ||
-- | 自减 | x=--n | 4 | 4 |
x=n-- | 5 | 4 |
2、赋值运算符
前提:x=5,y=5
运算符 | 例子 | 等同于 | 运算结果 |
---|---|---|---|
= | x=y | 5 | |
+= | x+=y | x=x+y | 10 |
-= | x-=y | x=x-y | 0 |
*= | x*=y | x=x*y | 25 |
/= | x/=y | x=x/y | 1 |
%= | x%=y | x=x%y | 0 |
3、比较运算符
前提:x=5
运算符 | 描述 | 比较 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 等于 | x=="5" | true |
=== | 绝对等于 | x==="5" | false |
!= | 不等于 | x!="5" | fales |
!== | 不绝对等于 | x!=="5" | true |
> | 大于 | x>5 | false |
< | 小于 | x<5 | false |
>= | 大于等于 | x>=5 | true |
<= | 小于等于 | x<=5 | true |
4、逻辑运算符
前提:n=5
运算符 | 描述 | 例子 | 结果 |
---|---|---|---|
&& | 与 | x=n>10&&++n | x=false,n=5(短路) |
|| | 或 | x=n<10||n-- | x=true,n=5(短路) |
! | 非 | x=!n | x=false,x=5 |
5、三目运算符
// 结果 = 条件表达式 ? 结果1 : 结果2; // eg: var tq = prompt("天气(晴|雨)") var res = tq == '晴' ? "今天天气挺好" : "请假回家收衣服"; console.log(res);
6、ES6语法解构赋值
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数组的解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3] // a=1,b=2,c=3 let [a, ...b] = [1, 2, 3] // a=1,b=[2,3]
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对象的解构赋值
let {key: a} = {key: 10} // a=10
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字符串解构赋值
let [a,b,c] = 'xyz' // a='x',b='y',c='z'