要实现一个能够序列化的类,必须要经过一下几步
1.这个类必须间接火直接地由CObject派生而来
2.定义一个不带参数的构造函数
3.在头文件中,必须有如下声明:
DECLARE_SERIAL( Your name of class)
4.在源文件中开头有如下声明
IMPLEMENT_SERIAL (Your nameofclass,CObject,1)
其中的第三个参数代表版本号
5.必须重载基类中的序列化函数Serialize
经过以上五步,一个带有存储功能的类就诞生了
序列化(Serialization)
1、 序列化提出和定义
序列化在面向对象的程序设计中出现的,它基于对象是可以连续的思想,在程序退出或者启动的时候,可以把对象顺序的存储在磁盘或者从磁盘读出,存储和读出对象的过程叫做序列化。
2、 序列化存储的应用和局限
序列化存储可以把对象存储到磁盘上,但它并不能代替数据库设计的信息存储,因为它只是顺序的存取,没有检索机制。
3、 序列化的类
序列化的类可以直接或者间接从CObject类派生,类的声明中必须包含DECLARE_SERIAL宏调用,实现文件也必须有与之对应的宏:
IMPLEMENT_SERIAL。(注意:DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL包含了DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏)。
4、 MFC中序列化的使用
如果应用程序没有进行直接磁盘操作的输入输出,而是依靠序列化的过程,那么就不必直接使用CFile对象。MFC库中文档类的Serialize函数和CFile对象之间有一个CArchive对象。该对象为CFile对象缓冲数据并保持一个内部标志,来指明是存储或者加载对象。MFC应用程序框架负责CFile和Carchive对象构造及关联。在自动生成的菜单FileOpen和FileSave等过程中,应用程序框架会调用文档的Serialize函数,我们可以在该函数中处理特定类对象的序列化。
下面是摘自vc技术内幕上的代码:
void CStudentDoc::Serialize(CArchive&ar)
{
TRACE("Entering CStudentDoc::Serialize ");
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
}
else
{
// TODO: add loading code here
}
m_studentList.Serialize(ar);
}
MFC程序在打开或关闭文件操作的时候,会调用该函数。默认的该函数并没有对我们自己的数据(m_studentList)进行存取。我们在该函住中加入的最后一行代码序列化了我们的数据对象。当然这都需要我们自己编写自己数据类的Serialize函数。如下:(摘自vc技术内幕上的代码)
void CStudent::Serialize(CArchive&ar)
{
TRACE("Entering CStudent::Serialize ");
if(ar.IsStoring()) {
ar << m_strName <<m_nGrade;
}
else {
ar >> m_strName >>m_nGrade;
}
}
文档串行化中的CArchive重载的操作符。ar<<其实就是向文件写入!操作符重载就不多说了。
这里是MFC中关于永久保存机制的串行序列化操作。
CArchive是windows中已经定义好的文档类。
上述这段代码总体意思就是,当向ar保存数据时,把m_nType、m_strFileName、m_dwFileSize保存到ar中;当读取ar中数据时,把ar中的数据读取到m_nType、m_strFileName、m_dwFileSize中。
<<与>>都已经被重载,不是原先的左右移的意思,而是序列化的方向,也就文件是保存还是读取。
比如:ar << m_nType表示把m_nType信息序列化到ar中,也就是把m_nType信息保存到ar中;以此类推ar >> m_nType表示把ar中的信息序列化到m_nType,也就是写入m_nType中。
IsStoring()是CArchive中成员函数,用于判断是读取数据,还是保存数据。