• 2019.09.09学习整理


    2019.09.09学习整理

    基于socket套接字的UDP协议

    UDP套接字示例

    客户端

    import socket
    
    cli = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
    
    while True:
        msg = input('>>:').strip()
        cli.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8003))
        data,ser_addr=cli.recvfrom(1024)
    
    
    cli.close()
    

    服务端

    import socket
    
    ser=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
    
    ser.bind(('127.0.0.1',8003))
    
    while True:
        data,client_addr=ser.recvfrom(1024)
        ser.sendto(data.upper(),client_addr)
    
    ser.close()
    
    • UDP是无链接的,先启动哪一端都不会报错
    • UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到

    UDP套接字无粘包问题

    • UPD协议一般不用于传输大数据。
    • UDP套接字虽然没有粘包问题,但是不能替代TCP套接字,因为UPD协议有一个缺陷:如果数据发送的途中,数据丢失,则数据就丢失了

    udp协议的特点

    可以发空(数据报协议,有头)
    不需要建连接
    不会粘包
    不可靠(客户端,服务端谁断开都不受影响)

    socketserver的使用

    tcp服务端

    server=ThreadingTCPServer 对象
    server.serve_forever
    写一个类,类里重写handle,方法内收发数据(并发起来了)

    udp服务端

    server=ThreadingUDPServer 对象
    server.serve_forever
    写一个类,类里重写handle,方法内收发数据(并发起来了)

    socketserver的源码分析

    ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080),FtpServer)
    ftpserver.serve_forever()
    
    • 查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer
      1. 实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行server_bind,server_active
      2. 找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
      3. 执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
      4. 在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
      5. 上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....

    源码总结

    • 基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的
      • self.server即套接字对象
      • self.request即一个链接
          
      • self.client_address即客户端地址
    • 基于udp的socketserver我们自己定义的类中的
      • self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
          
      • self.client_address即客户端地址
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