在 Golang 里, _
(下划线)是个特殊的标识符,有以下三种用法。
1、忽略返回值
这个应该是最简单的用途,比如某个函数返回三个参数,但是我们只需要其中的两个,另外一个参数可以忽略,这样的话代码可以这样写:
v1, v2, _ := function(...)
2、用在变量(特别是接口断言)
我们都知道 Go 语言的接口是非侵入式的,不像 java 和 c++ 那么重,一个结构体只要实现了接口定义的所有函数,我们就说这个结构体实现了该接口。
例如我们定义了一个接口(interface):
type Animal interface { Say() }
然后定义了一个结构体(struct)
type Dog struct { }
然后我们希望在代码中判断Dog这个struct是否实现了Animal这个interface
var _ Animal = Dog{}
上面用来判断Dog是否实现了Animal, 用作类型断言,如果Dog没有实现Animal,则会报编译错误。
3、用在import package
在导包的时候,常见这个用法,尤其是项目中使用到 mysql 或者使用 pprof 做性能分析时,比如
import _ "net/http/pprof" import _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
这种用法,会调用包中的init()
函数,让导入的包做初始化,但是却不使用包中其他功能。
示例:
例如我们定义了一个Foo struct,然后对它进行初始化
package foo import "fmt" type Foo struct { Id int Name string } func init() { f := &Foo{Id: 123, Name: "abc"} fmt.Printf("init foo object: %v\n", f) }
然后在main函数里面引入test/foo
package main import ( "fmt" _ "test/foo" ) func main() { fmt.Printf("hello world\n") }
运行结果如下:
init foo object: &{123 abc} hello world
我们可以看到:在main函数输出”hello world”之前就已经对foo对象进行初始化了!
参考:https://blog.csdn.net/raoxiaoya/article/details/108872221