• Golang定时器——Timer 和 Ticker


    1、概述

    在 Go 里有很多种定时器的使用方法,像常规的 Timer、Ticker 对象,以及经常会看到的 time.After(d Duration) 和 time.Sleep(d Duration) 方法。以上这些定时器的使用方法都来自Golang 原生 time 包,使用time包可以用来执行一些定时任务或者是周期性的任务。

    2、定时器使用

    2.1 Timer 相关

    func NewTimer(d Duration) *Timer
    func (t *Timer) Reset(d Duration) bool
    func (t *Timer) Stop() bool
    func After(d Duration) <-chan Time
    func AfterFunc(d Duration, f func()) *Timer
    
    //timer例子
    func main() {
       timer := time.NewTimer(3 * time.Second)  //启动定时器,生产一个Timer对象
       select {
       case <-timer.C:
          fmt.Println("3秒执行任务")
       }
       timer.Stop() // 不再使用了,结束它
    }
    
    //time.After例子
    func main() {
       tChannel := time.After(3 * time.Second) // 其内部其实是生成了一个Timer对象
       select {
       case <-tChannel:
          fmt.Println("3秒执行任务")
       }
    }
    
    func main() {
      timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
      for {
        timer.Reset(4 * time.Second) // 这样来复用 timer 和修改执行时间
        select {
        case <-timer.C:
          fmt.Println("每隔4秒执行任务")
        }
      }
    }

    从上面可以看出来 Timer 允许再次被启用,而 time.After 返回的是一个 channel,将不可复用。

    而且需要注意的是 time.After 本质上是创建了一个新的 Timer 结构体,只不过暴露出去的是结构体里的 channel 字段而已。

    因此如果在 for{...}里循环使用了 time.After,将会不断的创建 Timer。如下的使用方法就会带来性能问题:

    错误使用:

    for 里的 time.After 将会不断的创建 Timer 对象,虽然最终会回收,但是会造成无意义的cpu资源消耗

    func main() {
       for {
          select { 
          case <-time.After(3 * time.Second): 
             fmt.Println("每隔3秒执行一次")
          }
       }
    }

    正确使用:

    func main() {
       timer := time.NewTimer(3 * time.Second) 
       for {
          timer.Reset(3 * time.Second) // 这里复用了 timer
          select {
          case <-timer.C:
             fmt.Println("每隔3秒执行一次")
          }
       }
    }

    2.2 Ticker 相关

    这里的 Ticker 跟 Timer 的不同之处,就在于 Ticker 时间达到后不需要人为调用 Reset 方法,会自动续期。

    func NewTicker(d Duration) *Ticker
    func Tick(d Duration) <-chan Time
    func (t *Ticker) Stop()
    
    func main() {
      ticker := time.NewTicker(3 * time.Second)
      for range ticker.C {
        fmt.Print("每隔3秒执行任务")
      }
      ticker.Stop()
    }

    错误使用:

    func main() {
       for {
          select {
          case <-time.Tick(3 * time.Second): // 这里会不断生成 ticker,而且 ticker 会进行重新调度,造成泄漏
             fmt.Println("每隔3秒执行一次")
          }
       }
    } 

    3、定时器使用示例

    3.1 Ticker定时器

    package main
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    func main() {
        // Ticker 包含一个通道字段C,每隔时间段 d 就向该通道发送当时系统时间。
        // 它会调整时间间隔或者丢弃 tick 信息以适应反应慢的接收者。
        // 如果d <= 0会触发panic。关闭该 Ticker 可以释放相关资源。
        ticker1 := time.NewTicker(5 * time.Second)
        // 一定要调用Stop(),回收资源
        defer ticker1.Stop()
        go func(t *time.Ticker) {
            for {
                // 每5秒中从chan t.C 中读取一次
                <-t.C
                fmt.Println("Ticker:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
            }
        }(ticker1)
        time.Sleep(30 * time.Second)
        fmt.Println("ok")
    }  

    执行结果:

    Ticker: 2022-01-18 13:39:30
    Ticker: 2022-01-18 13:39:35
    Ticker: 2022-01-18 13:39:40
    Ticker: 2022-01-18 13:39:45
    Ticker: 2022-01-18 13:39:50
    ok
    Ticker: 2022-01-18 13:39:55

    可以看到每次执行的时间间隔都是一样的,由于main线程结束导致程序结束。

    3.2 Timer定时器

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func main() {
    
        // NewTimer 创建一个 Timer,它会在最少过去时间段 d 后到期,向其自身的 C 字段发送当时的时间
        timer1 := time.NewTimer(5 * time.Second)
    
        fmt.Println("开始时间:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
        go func(t *time.Timer) {
            times := 0
            for {
                <-t.C
                fmt.Println("timer", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
    
                // 从t.C中获取数据,此时time.Timer定时器结束。如果想再次调用定时器,只能通过调用 Reset() 函数来执行
                // Reset 使 t 重新开始计时,(本方法返回后再)等待时间段 d 过去后到期。
                // 如果调用时 t 还在等待中会返回真;如果 t已经到期或者被停止了会返回假。
                times++
                // 调用 reset 重发数据到chan C
                fmt.Println("调用 reset 重新设置一次timer定时器,并将时间修改为2秒")
                t.Reset(2 * time.Second)
                if times > 3 {
                    fmt.Println("调用 stop 停止定时器")
                    t.Stop()
                }
            }
        }(timer1)
    
        time.Sleep(30 * time.Second)
        fmt.Println("结束时间:", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
        fmt.Println("ok")
    }

    执行结果:

    开始时间: 2022-01-18 13:25:43
    timer 2022-01-18 13:25:48
    调用 reset 重新设置一次timer定时器,并将时间修改为2秒
    timer 2022-01-18 13:25:50
    调用 reset 重新设置一次timer定时器,并将时间修改为2秒
    timer 2022-01-18 13:25:52
    调用 reset 重新设置一次timer定时器,并将时间修改为2秒
    timer 2022-01-18 13:25:54
    调用 reset 重新设置一次timer定时器,并将时间修改为2秒
    调用 stop 停止定时器
    结束时间: 2022-01-18 13:26:13
    ok

    可以看到,第一次执行时间为5秒以后。然后通过调用 time.Reset() 方法再次激活定时器,定时时间为2秒,最后通过调用 time.Stop() 把前面的定时器取消掉。

    4、总结

    • ticker定时器表示每隔一段时间就执行一次,一般可执行多次。
    • timer定时器表示在一段时间后执行,默认情况下只执行一次,如果想再次执行的话,每次都需要调用 time.Reset() 方法,此时效果类似ticker定时器。同时也可以调用 Stop() 方法取消定时器
    • timer定时器比ticker定时器多一个 Reset() 方法,两者都有 Stop() 方法,表示停止定时器,底层都调用了stopTimer() 函数。
    • 除了上面的定时器外,Go 里的 time.Sleep 也起到了类似一次性使用的定时功能。只不过 time.Sleep 使用了系统调用。而像上面的定时器更多的是靠 Go 的调度行为来实现。
    • 无论哪种计时器,.C 都是一个 chan Time 类型且容量为 1 的单向 Channel,当有超过 1 个数据的时候便会被阻塞,以此保证不会被触发多次。

    参考:https://juejin.cn/post/6884914839308533774

    参考:https://blog.haohtml.com/archives/19859

  • 相关阅读:
    git push 小结
    在GitHub上创建代码仓库
    本人在CSDN上的技术博客访问量突破了10万次,特此截图留念
    和菜鸟一起学linux总线驱动之i2c死锁问题
    《万能数据库查询分析器》实现使用SQL语句直接高效地访问文本文件
    Access text files using SQL statements by DB Query Analyzer
    git分享:Git_MinaPro
    git分享:Git_DataPro
    vimgrep 搜索总结
    HTML+CSS+JavaScript网页制作从新手到高手
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangmingcheng/p/15817344.html
Copyright © 2020-2023  润新知