UE4蓝图学习
-
https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/ProgrammingAndScripting/Blueprints/QuickStart/
-
https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/InteractiveExperiences/UMG/QuickStart/
-
1)地图,四个连续的房间,房间之间通过一扇小门链接。
2)每个房间里有一个怪物,怪物的血量随着房间依次增加。
3)玩家出生点在第一个房间门口,玩家有射击的技能,子弹数量为25。
4)怪物是静止的(没有AI)。怪物血条为0后自动消失,并为玩家打开下一个房间的房门(房门消失)。
5)玩家和怪物有接触的话玩家直接死亡并退出游戏,显示游戏失败。
6)玩家可以通过按D键瞬移,每瞬移一次减少0.2生命值。
7)玩家生命值降为0后退出游戏。
8)玩家通过最后一关后直接退出游戏,并显示通关。