一、Map常见的子类有:
1、HashMap:
底层数据结构是哈希表,线程不安全,允许null键和null值
2、Hashtable:
线程安全的,不允许null键和null值,效率低,给整个方法添加synchronized,太笨重
3、LinkedHashMap:
底层数据结构是链表和哈希表,由链表保证有序(存储和取出的顺序一致),哈希表保证唯一,线程不安全
4、TreeMap:
底层数据结构是红黑树(一种自平衡的二叉树),可以按照某种规则进行排序,自然排序和选择器排序,线程不安全
5、ConcurrentHashMap:
● 线程安全的,不允许null键和null值
● 对与多线程的操作,介于HashMap与Hashtable之间。
● 内部采用"锁分段"机制代替Hashtable的独占锁。进而提高性能。
【查看源码:Hashtable是给整个方法上面添加synchronized,而ConcurrentHashMap是给可能出现线程安全问题的代码用同步代码块的方式加锁】
● 获取操作(包括 get)通常不会受阻塞
默认初始容量是16
加载因子是0.75,即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 (即16*0.75=12)时,进行扩容
线程安全的LIST
List<Integer> vector = new Vector<>(); List<Integer> listSyn = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); List<Integer> copyList = new CopyOnWriteArrayList<>();
ArrayList线程不安全:主要是多线程在写入数据时,会有重复写入的问题
Vector线程安全:主要是在添加元素的时候,加上了synchronized
public synchronized E set(int index, E element) { if (index >= elementCount) throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; return oldValue; }
Collections.synchronizedList:主要是一个大的集合框架里面也是synchronized
public boolean add(E e) { synchronized (mutex) {return c.add(e);} } CopyOnWriteArrayList:主要是使用ReentrantLock,每次添加元素都会复制旧的数据到新的数组里面,同时使用锁 public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); newElements[len] = e; setArray(newElements); return true; } finally { lock.unlock(); } }
总结
ArrayList 单线程中使用
多线程中,并发在2000以内的使用Collections.synchronizedList;并发在2000以上的使用CopyOnWriteArrayList;Vector是JDK1.1版本就有的集合是一个重量级的,不建议使用。