I/O事件
I/O事件
非阻塞I/O。在了解非阻塞I/O之前,需要先了解I/O事件
我们知道,内核有缓冲区。假设有两个进程A,B,进程B想读进程A写入的东西(即进程A做写操作,B做读操作)。进程A需要先写入到内核缓冲区中,然后B从内核缓冲区中读取,如图:
进程B会监听内核缓冲区的变化
I/O事件的阻塞与同步
- 当内核缓冲区为空的时候,进程B会阻塞住
- 当A往内核缓冲区写入时,内核缓冲区就不是空状态了,这时候就会唤醒进程B
- 如果缓冲区满了,但是进程B没有被唤醒,就会通知进程A,告诉A不要再写入数据了,也就是进程A被阻塞
- 当进程B被唤醒后,B就从缓冲区读取数据,由于B在读数据,缓冲区就不会是满的状态了,这时候就会通知A继续写数据,也就是进程A被唤醒
- 如果进程A还没有唤醒,而缓冲区被B读完了(缓冲区为空),这时候就会阻塞进程B
阻塞I/O的缺点
在阻塞I/O情况下,一个线程只能处理一个流的I/O事件。也就是说,如果想处理多个流的I/O事件,就必须使用多进程(fork),或者多线程——效率太低
处理I/O的第二种方法
除了使用阻塞I/O,还可以使用非阻塞I/O的方式。
最开始能想到的就是用轮询的方法:依次询问每个流,如果缓冲区不为空,就进行操作;
否则,询问下一个流,但是这种方法效率很低,会白白浪费掉CPU资源。于是便引入了代理——poll
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poll
poll代理可以同时观察很多I/O流事件,在空闲的时候(即没有I/O事件的时候),会阻塞当前线程;
当有I/O事件的时候,会被唤醒,然后把所有流轮询一遍
这样就能通过减少盲目的轮询来减少对CPU资源的浪费
但是,使用这个也有缺点:由于每次唤醒都需要把所有流都轮询一遍,当流很多的时候,轮询的时间会很长
poll进化版——epoll
epoll是基于事件的轮询,它会记录是哪个流产生了I/O事件,然后针对这个流来进行操作,大大降低了复杂度
添加一个 学习 epoll的学习链接 http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/9250579
还有一个reactor模式的学习链接 http://blog.csdn.net/u013074465/article/details/46276967