random模块用于生成随机数
功能:
1.random.random()
#用于生成一个0到1的
随机浮点数:0<= n < 1.0
>>> import random >>> a = random.random() >>> a 0.9893687061447164
2.random.uniform(a,b)
#用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。
>>> random.uniform(1,10) 6.329532014251265 >>> random.uniform(10,1) 9.03172274379062
3.random.randint(a, b)
#用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
>>> random.randint(1,10)
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4.random.randrange([start], stop[, step])
#从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。
random.randrange(10, 30, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 26, 28]序列中获取一个随机数。
random.randrange(10, 30, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 30, 2) 等效。
>>> random.randrange(10,30,2)
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5.random.choice(sequence)
#random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。
参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。
>>> lst = ['python', 'c', 'c++', 'javascript'] >>> str1 = ('I love python') >>> random.choice(lst) 'c++' >>> random.choice(str1) 't'
6.random.shuffle(x[, random])
#用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。
>>> p = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E'] >>> random.shuffle(p) >>> p ['D', 'A', 'C', 'B', 'E']
7.random.sample(sequence, k)
#从指定序列中随机获取指定长度的片断并随机排列。注意:sample函数不会修改原有序列。
>>> lst = [1, 2, 3, 4, 5] >>> random.sample(lst,4) [5, 4, 3, 1]