1. 当把函数对象传入到线程构造函数中时,需要避免“最令人头痛的语法解析”。如果传递了一个临时变量,而不是一个命名的变量;C++编译器会将其解析为函数声明,而不是类型对象的定义。
例如:
class background_task { public: void operator()() const { do_something(); do_something_else(); } }; background_task f; std::thread my_thread(f);//正确 std::thread my_thread(background_task());//???my_thread变成了一个函数
???这里相当与声明了一个名为my_thread的函数,这个函数带有一个参数(函数指针指向没有参
数并返回background_task对象的函数),返回一个 std::thread 对象的函数,而非启动了一个
线程。
使用在前面命名函数对象的方式,或使用多组括号①,或使用新统一的初始化语法②,可以避
免这个问题。
如下所示:
std::thread my_thread((background_task())); // 1 std::thread my_thread{background_task()}; // 2
使用lambda表达式也能避免这个问题。
std::thread my_thread([]{
do_something();
do_something_else();
});
2. 精心组织代码来保护共享数据
切勿将受保护数据的指针或引用传递到互斥锁作用域之外,无论
是函数返回值,还是存储在外部可见内存,亦或是以参数的形式传递到用户提供的函数中
去。