• boost::unique_lock和boost::lock_guard的区别


    lock_guard

    boost::mutex mutex;  
    boost::lock_guard<boost::mutex> lock(mutex);  

    unique_lock

    boost::mutex mutex;  
    boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mutex);  

    std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std::lock_guard更灵活,但是更灵活的代价是占用空间相对更大一点且相对更慢一点。

     通过实现一个线程安全的队列来说明两者之间的差别。

    template <typename T>
    class ThreadSafeQueue{
    public:
             void Insert(T value);
             void Popup(T &value);
             bool Empety();
     
    private:
           mutable std::mutex mut_;
           std::queue<T> que_;
           std::condition_variable cond_;
    };
    template <typename T>
    void ThreadSafeQueue::Insert(T value){
        std::lock_guard<std::mutex> lk(mut_);
        que_.push_back(value);
        cond_.notify_one();
    }
     
     
    template <typename T>
    void ThreadSafeQueue::Popup(T &value){
        std::unique_lock<std::mutex> lk(mut_);
    //lambda表达式,是一种匿名函数。方括号内表示捕获变量。
    //当lambda表达式返回true时(即queue不为空),wait函数会锁定mutex。
    //当lambda表达式返回false时,wait函数会解锁mutex同时会将当前线程置于阻塞或等待状态。 cond_.wait(lk, [
    this]{return !que_.empety();}); value = que_.front(); que_.pop(); } template <typename T> bool ThreadSafeQueue::Empty() const{ std::lock_guard<std::mutex> lk(mut_); return que_.empty(); }

    上面代码只实现了关键的几个函数,并使用了C++11新引入的condition_variable条件变量。从Popup与Inert两个函数看std::unique_lock相对std::lock_guard更灵活的地方在于在等待中的线程如果在等待期间需要解锁mutex,并在之后重新将其锁定。而std::lock_guard却不具备这样的功能。

    • 如果只是为了保证数据同步,那么lock_guard完全够用;
    • 如果除了同步,还需要使用condition进行阻塞时,那么就需要用unique_lock
      • std::unique_lock相对std::lock_guard更灵活的地方在于在等待中的线程如果在等待期间需要解锁mutex,并在之后重新将其锁定。而std::lock_guard却不具备这样的功能。
    • boost还要一个boost::mutex::scoped_lock,这个是boost::unique_lock<boost::mutex>的typedef,在C++11中已经禁用。
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