• vc中文件的读写操作


    各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
      1.文件的查找
      当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
      CString strFileTitle;
      CFileFind finder;
      BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");
      while(bWorking)
      {
      bWorking=finder.FindNextFile();
      strFileTitle=finder.GetFileTitle();
      }
      2.文件的打开/保存对话框
      让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
      在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
      CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
      OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
      "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());
      CString str(" ",10000);
      mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
      str.ReleaseBuffer();
      POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
      CString pathName(" ",128);
      CFileStatus status;
      while(mPos!=NULL)
      {
      pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
      CFile::GetStatus( pathName, status );
      }
      3.文件的读写
      文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
      //对文件进行读操作
      char sRead[2];
      CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);
      if(mFile.GetLength()<2)
      return;
      mFile.Read(sRead,2);
      mFile.Close();
      //对文件进行写操作
      CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
      mFile.Write(sRead,2);
      mFile.Flush();
      mFile.Close();



    //另一个例子用CFile类简单读写文件

    //读文件数据
    void CFileOperDlg::OnButtonRead()
    {
    // TODO: Add your control notification handler code here

    CFile file;
    CString FileName="data.txt";
    char buf[1000];//读1K
    memset(buf,0,1000);//初始化内存,防止读出字符末尾出现乱码
    try
    {
    if(!file.Open(FileName,CFile::modeRead))
    {
    MessageBox("没有文件!");
    return;
    }
    file.Read(buf,sizeof(buf));
    file.Close();
    m_data=buf;//给文本框赋值CString m_data
    UpdateData(false);//在文本框显示
    MessageBox("读出成功!");
    }
    catch(CFileException *e)
    {
    CString str;
    str.Format("读取数据失败的原因是:%d",e->m_cause);
    MessageBox("str");
    file.Abort();
    e->Delete();
    }
    }
    //写文件数据
    void CFileOperDlg::OnButtonWrite()
    {
    // TODO: Add your control notification handler code here
    UpdateData();//取文本框字符
    CFile file;
    CString FileName="data.txt";
    try
    {
    file.Open(FileName,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
    file.SeekToBegin();
    file.Write((unsigned char *)(m_data.GetBuffer(0)),m_data.GetLength());//CString m_data
    file.Flush();
    file.Close();
    MessageBox("写入成功!");
    }
    catch(CFileException *e)
    {
    CString str;
    str.Format("写入失败的原因是:%d",e->m_cause);
    MessageBox("str");
    file.Abort();
    e->Delete();
    }
    }

      虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
      //对文件进行写操作
      CString strTemp;
      CFile mFile;
      mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
      CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
      ar<<  ar.Close();
      mFile.Close();
      //对文件进行读操作
      CFile mFile;
      if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0)
      return;
      CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
       ar>>strTemp;
      ar.Close();
      mFile.Close();
      CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
      //存储CAboutDlg类
      ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
      //读取CAboutDlg类
      CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
      //使用CAboutDlg类
      CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
      ((CDialog* )pObject)->DoModal();
      虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。
      如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用ofstream和ifstream,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
    //写文件 

    std::ofstream f(m_file_path);
    f<<x<<" "<<y<<" "<<z<<"\n";
    ……//一行行写

    //读数据

    string line;

    ifstream in(m_file_path);

    while(!in.eof())
    {
    getline(in, line);
    if(line.size() == 0)
    continue;
    istringstream iss(line);
    iss >> x >> y >> z ;//一行行读

    }

     4.临时文件的使用
      正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
      char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
      GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
      GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);
      CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
      char m_char='a';
      m_tempFile.Write(&m_char,2);
      m_tempFile.Close();
      5.文件的复制、删除等
      MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。

    CFile 类的使用
    [1]显示对话框,取得文件名
    CString FilePathName;
    CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框
    if (dlg.DoModal() == IDOK)
    FilePathName=dlg.GetPathName();
    相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
    假如选择的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE
    则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE
    (2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
    (3)GetFileName();取回TEST
    (4)GetFileExt();取扩展名EXE

    [2]打开文件
    CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
    //CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
    //CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
    例子:
    {
    CFile file;
    file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
    }

    [3]移动文件指针
    file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
    file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
    file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
    file.SeekToBegin();///移到文件头
    file.SeekToEnd();///移到文件尾

    [4]读写文件
    读文件:
    char buffer[1000];
    file.Read(buffer,1000);
    写文件:
    CString string("自强不息");
    file.Write(string,8);

    [5]关闭文件
    file.Close();

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhanghaifeng/p/2648107.html
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