• 谈谈iOS中的锁


    1 前言

    近日工作不是太忙,刚好有时间了解一些其他东西,本来打算今天上午去体检,但是看看天气还是明天再去吧,也有很大一个原因:就是周六没有预约上!闲话少说,这里简单对锁来个简单介绍分享。

    2 目录
    • 第一部分:什么是锁
    • 第二部分:锁的分类
    • 第三部分:锁的作用
    • 第四部分:iOS中锁的实现
    第一部分:什么是锁

    从小就知道锁,就是家里门上的那个锁,用来防止盗窃的锁。它还有钥匙,用于开锁。不过这里的锁,并不是小时候认知的锁,而是站在程序员的角度的锁。这里我就按照我的理解来介绍一下锁。
    在计算机科学中,锁是一种同步机制,用于在存在多线程的环境中实施对资源的访问限制。你可以理解成它用于排除并发的一种策略。看例子

    if (lock == 0) {
    lock = myPID;
    }
    

    上面这段代码并不能保证这个任务有个锁,因此它可以在同一时间被多个任务执行。这个时候就有可能多个任务都检测到lock是空闲的,因此两个或者多个任务都将尝试设置lock,而不知道其他的任务也在尝试设置lock。这个时候就会出问题了。
    再看看这段代码:

    class Acccount {
    long val = 0;  //这里不可在其他方法修改,只能通过add/minus修改
    object thisLock = new object();
    public void add(const long x) {
    	lock(thisLock) {
    		val +=x;
    	}
    }
    public void minus(const long x) {
    	lock(thisLock) {
    		val -=x;
    		}
    	}
    }
    

    这样就能防止多个任务去修改val了,(这里注意,如果val是public的,那个也会导致一些问题)。

    第二部分:锁的分类

    锁根据不同的性质可以分成不同的类。
    在WiKiPedia介绍中,一般的锁都是建议锁,也就四每个任务去访问公共资源的时候,都需要取得锁的资讯,再根据锁资讯来确定是否可以存取。若存取对应资讯,锁的状态会改变为锁定,因此其他线程不会访问该资源,当结束访问时,锁会释放,允许其他任务访问。有些系统有强制锁,若未经授权的锁访问锁定的资料,在访问时就会产生异常。
    在iOS中,锁分为递归锁、条件锁、分布式锁、一般锁(这里是看着NSLock类里面的分类划分的)。
    对于数据库的锁分类:

    分类方式 分类
    按锁的粒度划分 表级锁、行级锁、页级锁
    按锁的级别划分 共享锁、排他锁
    按加锁方式划分 自动锁、显示锁
    按锁的使用方式划分 乐观锁、悲观锁
    按操作划分 DML锁、DDL锁

    这里就不在详细介绍了,感兴趣的大家可以自己查阅相关资料。

    第三部分:锁的作用

    这个比较通俗来讲:就是为了防止在多线程(多任务)的情况下对共享资源(临界资源)的脏读或者脏写。也可以理解为:执行多线程时用于强行限制资源访问的同步机制,即并发控制中保证互斥的要求。

    第四部分:iOS中锁的实现

    先看看iOS中NSLock类的.h文件。这里就不在写上来了。从代码中可以看出,该类分成了几个子类:NSLock、NSConditionLock、NSRecursiveLock以及NSCondition。然后有一个NSLocking的协议:

    @protocol NSLocking
    - (void)lock;
    - (void)unlock;
    @end
    

    这几个子类都遵循了NSLock的协议,这里简单介绍一下其中的几个方法:
    对于tryLock方法,尝试获取一个锁,并且立刻返回Bool值,YES表示获取了锁,NO表示没有获取锁失败。 lockBeforeDate:方法,在某个时刻之前获取锁,如果获取成功,则返回YES,NO表示获取锁失败。接下来就让我们看一下iOS中实现锁的方式:

    方式1 使用NSLock类
    - (void)nslockDemo {
        NSLock *myLock = [[NSLock alloc] init];
        _testLock = [[TestLock alloc] init];
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            [myLock lock];
            [_testLock method1];
            sleep(5);
            [myLock unlock];
            if ([myLock tryLock]) {
                NSLog(@"可以获得锁");
            }else {
                NSLog(@"不可以获得所");
            }
        });
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            sleep(1);
            if ([myLock tryLock]) {
                NSLog(@"---可以获得锁");
            }else {
                NSLog(@"----不可以获得所");
            }
            [myLock lock];
            [_testLock method2];
            [myLock unlock];
        });
    }
    
    方式2 使用@synchorize
    - (void)synchronizeDemo {
        _testLock = [[TestLock alloc] init];
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            @synchronized (_testLock) {
                [_testLock method1];
                sleep(5);
            }
        });
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            sleep(1);
            @synchronized (_testLock) {
                
                [_testLock method2];
            }
        });
    }
    

    对于synchorize指令中使用的testLock为该锁标示,只有标示相同的时候才满足锁的效果。它的优点是不用显式地创建锁,便可以实现锁的机制。但是它会隐式地添加异常处理程序来保护代码,该程序在抛出异常的时候自动释放锁。

    方式3 使用gcd
    - (void)gcdDemo {
        _testLock = [[TestLock alloc] init];
        dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
            [_testLock method1];
            sleep(5);
            dispatch_semaphore_signal(semaphore);
        });
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            sleep(1);
            dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
            [_testLock method2];
            dispatch_semaphore_signal(semaphore);
        });
    
    }
    
    方式4 使用phtread
    - (void)pthreadDemo {
        _testLock = [[TestLock alloc] init];
        
        __block pthread_mutex_t mutex;
        pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
        
        //线程1
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            pthread_mutex_lock(&mutex);
            [_testLock method1];
            sleep(5);
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
        });
        
        //线程2
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            sleep(1);
            pthread_mutex_lock(&mutex);
            [_testLock method2];
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
        });
    }
    

    pthread_mutex_t定义在pthread.h,所以记得#include。

    3 性能对比

    这里简单写一个小程序来进行四种方式的性能对比,这里再固定次数内进行了加锁解锁,然后输出用时,结果如下(测试1、2执行次数不一样:测试1 < 测试2):

    测试1
    2016-11-05 15:27:52.595 LockDemo[4394:202297] NSLock times:0.871843
    2016-11-05 15:27:56.335 LockDemo[4394:202297] synthorize times:3.738939
    2016-11-05 15:27:56.691 LockDemo[4394:202297] gcd times:0.355344
    2016-11-05 15:27:57.328 LockDemo[4394:202297] pthread times:0.636815
    2016-11-05 15:27:57.559 LockDemo[4394:202297] OSSPinLock times:0.231013
    2016-11-05 15:27:57.910 LockDemo[4394:202297] os_unfair_lock times:0.350615
    测试2
    2016-11-05 15:30:54.123 LockDemo[4454:205180] NSLock times:1.908103
    2016-11-05 15:31:02.112 LockDemo[4454:205180] synthorize times:7.988547
    2016-11-05 15:31:02.905 LockDemo[4454:205180] gcd times:0.792113
    2016-11-05 15:31:04.372 LockDemo[4454:205180] pthread times:1.466987
    2016-11-05 15:31:04.870 LockDemo[4454:205180] OSSPinLock times:0.497487
    2016-11-05 15:31:05.637 LockDemo[4454:205180] os_unfair_lock times:0.767569
    
    

    这里还测试了OSSPinLock(此类已经被os_unfair_lock所替代)。结果如下:
    synthorize > NSLock > pthread > gcd > os_unfair_lock >OSSPinLock
    这里:
    synthorize内部会添加异常处理,所以耗时。
    pthread_mutex底层API,处理能力不错。
    gcd系统封装的C代码效果比pthread好。

    4 总结

    简单就介绍这么多。

    5 参考文档:
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