• iOS开发--遇到ARGB/RGBA怎么办


    一.前言

      在iOS开发过程中,我们经常会用16进制来表示色值,一般来说我们都是这样表示的:比如#000000表示黑色,#ffffff表示白色,但是如果我们想来个透明度呢?

      接下来就让我们来了解一下怎么来搞argb/rgba的色值。

    二.先来了解一下基础知识(和iOS无关,通用)

    1.十六进制颜色码

      简单来说,就是以#开头的6位十六进制数值表示一种颜色。

      在rgb中,红色可以表示成(255,0,0)那么255转换成16进制(这里用255/16进行计算)就是FF,0还是00,所以红色的十六进制表示就是#FF0000。

    2.左移<</右移>>

      12<<2,将12左移2位结果是多少呢?

      首先,将12转成2进制:1100,左移就是1100向左移动2位,然后将其与位数补0,也就是0000也就是0。

      12>>2,转2进制为1100,然后将其右移2位,其余位数补0,也就是0011,也就是3。

    三.走进iOS,处理argb

      废话少说,直接上代码:

    + (UIColor *)colorWithHextColorString:(NSString *)hexColorString {
        //这里是alpha传1,在colorWithHextColorString alpha 里面做了alpha修改
        return [self colorWithHextColorString:hexColorString alpha:1.0f];
    }
    //支持rgb,argb
    + (UIColor *)colorWithHextColorString:(NSString *)hexColorString alpha:(CGFloat)alphaValue {
        UIColor *result = nil;
        unsigned int colorCode = 0;
        unsigned char redByte, greenByte, blueByte;
        //排除掉  @"
        if ([hexColorString hasPrefix:@"@""]) {
            hexColorString = [hexColorString substringWithRange:NSMakeRange(2, hexColorString.length-3)];
        }
        
        //排除掉 #
        if ([hexColorString hasPrefix:@"#"]) {
            hexColorString = [hexColorString substringFromIndex:1];
        }
    
        if (nil != hexColorString)
        {
            NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:hexColorString];
            (void) [scanner scanHexInt:&colorCode]; // ignore error
        }
        redByte = (unsigned char) (colorCode >> 16);
        greenByte = (unsigned char) (colorCode >> 8);
        blueByte = (unsigned char) (colorCode); // masks off high bits
        
        if ([hexColorString length]==8) {   //如果是8位,就那其中的alpha
            alphaValue = (float)(unsigned char)(colorCode>>24)/0xff;
        }
        
        NSLog(@"alpha:%f----r:%f----g:%f----b:%f",alphaValue,(float)redByte/0xff,(float)greenByte/0xff,(float)blueByte/0xff);
        result = [UIColor
                  colorWithRed: (float)redByte / 0xff
                  green: (float)greenByte/ 0xff
                  blue: (float)blueByte / 0xff
                  alpha:alphaValue];
        return result;
        
    }

    来个测试:比如FF0000,结果如下:

    AEFF0000(AE:10进制就是174),运行结果如下:

    完美地实现了argb解析方法。

    简单介绍一下其实现:

      首先,我将colorWithHextColorString: alpha:的方法alpha值设置为1,也就是不透明。

      然后在colorWithHextColorString: alpha:中,首先过滤掉传入的hexColorString的其他非法字符,例如#等。然后利用NSScanner进行数据扫描,将其转换成10进制。

      然后通过移位操作,获取red,green,blue的值,如果hexColorString是8位,则意味着hexColorString中包含了alpha的值,右移24位获取alphaValue的值。

      最后通过

    + (UIColor *)colorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha;

    方法设置其颜色。

      这里面可能比较难以理解的就是移位操作。让我们来简单介绍一下吧。

      首先,经过排除掉@“和#之后的hexColorString为AEFF0000,然后扫描的结果colorCode为:2935947264然后进行移位操作(利用上面的做法),将colorCode>>16的结果是44799(在控制台po colorCode>>16即可),利用计算器也可以算出该值。然后我们这样输出:

    po (unsigned char)(colorCode>>16)

    结果是xff,也就是16进制的ff,也就是hexColorString的red部分。这里面只是多加了一个unsigned char,就变成了16进制的ff,有点不太理解(也许是苹果内部做了转换),然后再利用

    (float)(unsigned char)(colorCode>>16)/0xff

    得到float值将其代入UIColor的类方法里面进行解析。最后得到所需要的颜色。

    注:如果是rgba,你可以将移位稍微修改一下就可以实现rgba解析了。

    四.结语

      简单就这么多了。有什么疑问随时联系。

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