一、浅识RunLoop
RunLoop在开发中我们一直在用,但是没有注意他。要想理解RunLoop,首先我们需要先了解一下程序运行机制。
程序运行机制:我们都知道OC是运行时语言,也就是说对象的类型是在程序运行的时候确定的。并调用类与对象相应的方法。但是最终代码的执行始终是面向过程的。线程也是一样:一个线程从开始代码执行,到结束代码销毁。app如何实现这样的机制:app从运行开始一直处于待命状态,接收到事件之后执行操作,操作完成后继续等待相应,直到程序终止运行。这样的管理线程执行任务的机制就是RunLoop机制。线程在执行中的休眠和激活就是由RunLoop对象进行管理的。
二、RunLoop与线程的关系
RunLoop是用来管理线程的。每一个线程都有一个RunLoop对象。可以通过具体的方法去获得。但是需要注意:虽然每一个线程都可以获取RUnLoop对象,但是并不是每一个线程中都有实例对象,我们可以这样理解:如果我们不获取RunLoop,这个RunLoop就不存在,我们获取时,如果不存在,就会去创建。在主线程中,这个MainRunLoop是默认创建并运行激活的。
三、NSRunLoop
NSRunLoop是Cocoa框架中的类,与之对应的是在Core Fundation中有一个CFRunLoopRef类。这两者的区别是前者不是线程安全的,而CFRunLoopRef是线程安全的。
1、获取主线程的NSRunLoop
//获取主线程的NSRunLoop +(NSRunLoop *)mainRunLoop;
2、获取当前线程的NSRunLoop
//获取当前线程的RunLoop:有的话就直接获取,没有的话就自动创建 +(NSRunLoop *)currentRunLoop;
3、NSRunLoop的执行模式
//获取当前runloop的执行模式 @property(readonly,copy)NSString *currentMode; //两种执行模式 //默认的模式,接收大部分输入源的响应 NSString *const NSDefaultRunLoopMode; //多种模式的集合 NSString *const NSRunLoopCommonModes;
4、获取RunLoop的CFRunLoopRef对象
//获取RunLoop的CFRunLoopRef对象 -(CFRunLoopREF)getCFRunLoop;
5、将定时器添加到RunLoop中
//将定时器添加到runloop中 -(void)addTimer:(NSTimer *)timer forMode:(NSString *)mode;
6、获取下个响应时间
-(NSDate *)limitDateForMode:(NSString *)mode;
定时器的执行,其实并不是按照时间段额间隔进行调用方法,而是在定时器注册到RunLoop中后,RunLoop会设置一个一个的时间点进行调用,例如,5,10,15,20等等。如果错过了某个时间点,定时器并不会延迟调用,而是直接等待下一个时间点调用,所以定时器并不是准确的。
7、在某个时间期限前接收相应
-(void)aceptInputForMode:(NSString *)mode beforeDate:(NSDate *)limitDate;
8、开始运行
-(void)run;
9、到某个时间点运行
-(void)runUntilDate:(NSDate *)limitDate;
10、在某个期限前运行
-(BOOL)runMode:(NSString *)mode beforeDate:(NSDate *)limitDate;
11、
- (void)addPort:(NSPort *)aPort forMode:(NSString *)mode; 添加输入源端口到runloop中,NSPort对象可以理解为详细的载体,会传递消息与其代理。 - (void)removePort:(NSPort *)aPort forMode:(NSString *)mode; 将某个输入源端口移除
四、RunLoop的调用
一般情况下我们很少去显式调用或者启动RunLoop,但是下边的情况需要手动设置。
1、在分线程中使用定时器
定时器的实现是基于RunLoop的,平时我们使用定时器或许并没有对RunLoop做什么操作,那是因为主线程的RunLoop默认是开启运行的,如果我们进行如下操作:
-(void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(queue,^{ NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimerInterval:1 target:self selector:@selector(time) userInfo:nil repeats:YES]; }); } -(void)time{ NSLog(@"runTimer"); }
此时运行,控制台不会输出runTimer。我们必须在线程中手动的执行如下代码:
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
这样定时器才可以正常工作。
2、当线程中使用如下的方法时
某些延迟函数和选择器在分线程中的使用,我们必须手动开始RunLoop
@interface NSObject (NSDelayedPerforming) - (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray *)modes; - (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay; + (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector object:(id)anArgument; + (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget; - (void)performSelector:(SEL)aSelector target:(id)target argument:(id)arg order:(NSUInteger)order modes:(NSArray *)modes; - (void)cancelPerformSelector:(SEL)aSelector target:(id)target argument:(id)arg; - (void)cancelPerformSelectorsWithTarget:(id)target;
五、其他
输入源被注册到RunLoop中时会有方法进行remove。但是定时器没有remove,但是它的invalidate方法可以将其从RunLoop中移除。invalidate是重要的也是唯一的将定时器从RunLoop中注销的方法,所以如果我们创建了定时器,就一定要再不适用的时候调用invalidate方法。
六、附