• js操作高级


    1.对象使用的高级

    1.对象的key为字符串类型, value为任意类型

    var obj = {
        name: "name",
        "person-age": 18
    }
    // 访问
    obj.name | obj["name"]
    obj["person-age"]
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    2.对象的属性可以任意添加与删除

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    
    </body>
    <script>
        var obj={
            name:'obj'
        };
        console.log(obj.name);
        // 删除
        delete obj.name;
        // 添加
        obj.age=18;// 如果age的key已存在就是修改值, 不存在就是添加键值对, 添加的key任意
        console.log(obj.age)
        // 注: 获取的页面元素(标签对象)也可以任意添加/删除属性
    </script>
    </html>
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    2.页面标签全局属性操作

    <body>
        <div class="ele" alert="OK">div div div</div>
    </body>
    <script>
        var ele = document.querySelector('.ele');
        var info = ele.getAttribute('alert');
        console.log(info);
        ele.setAttribute('alert', 'no ok');
        ele.setAttribute('key', 'value');
        console.log(ele);
    </script>
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    3.事件

    1.小练习

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
        <style>
            .box{
                 350px;
                height: 350px;
                margin: 100px auto 0;
            }
            .box div{
                 70px;
                height: 70px;
                background-color: black;
                float: left;
                border-radius: 25%;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <div class="box">
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
        <div></div>
    </div>
    </body>
    <script>
        var divs=document.querySelectorAll('.box div');
        //重置颜色
        for (let i=0;i<divs.length;i++){
            divs[i].style.backgroundColor='yellow';
        }
        //游戏实现
        for (let i=0;i<divs.length;i++){
            divs[i].onclick=function () {
                //修改自身
                toggleBGColor(this);
                //修改上
                if (i>4){
                    var topEle=divs[i-5];
                    toggleBGColor(topEle);
                }
                //
                if (i<20){
                    var btnEle=divs[i+5];
                    toggleBGColor(btnEle);
                }
                //
                if (i%5!=4) {
                    var rightEle=divs[i+1];
                    toggleBGColor(rightEle);
                }
                //
                if (i%5!=0) {
                    var leftEle=divs[i-1];
                    toggleBGColor(leftEle);
                }
            }
        }
        //单击改变颜色
        function toggleBGColor(ele) {
            var bgColor=ele.style.backgroundColor;
            if (bgColor=='yellow'){
                ele.style.backgroundColor='black';
            } else {
                ele.style.backgroundColor='yellow';
            }
        }
    </script>
    </html>
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    2.事件的绑定

    <div class="event_on1">事件的绑定1</div>
    <div class="event_on2">事件的绑定2</div>
    <script>
        var event_on1 = document.querySelector('.event_on1');
        // 事件绑定的第一种方式
        event_on1.onclick = function () {
            console.log(1)
        };
        event_on1.onclick = function () {
            console.log(2)
        }
    
        // 事件绑定的第二种方式
        var event_on2 = document.querySelector('.event_on2');
        // 可以为一个元素绑定多个事件, 按绑定顺序依次执行
        event_on2.addEventListener('click', function () {
            console.log("a")
        });
        var action = function () {
            console.log("b")
        }
        event_on2.addEventListener('click', action);
    
        // 如何取消事件
        event_on2.removeEventListener('click', action)
    
    
    </script>
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    3.事件对象

    // 系统回调事件函数时, 传递了一个 事件(event) 实参
    // 如果要使用传递来的实参 事件(event), 定义接收的 形参 即可
    box.onclick = function(ev){
        // 使用事件对象
        // 特殊按键 eg: ev.altKey: true | false
        // 鼠标触发点: ev.clientX | ev.clientY
        
        // 取消冒泡
        ev.cancelBubber = true;
        
        // 取消默认事件
        return false;
    }
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