//类继承中的static关键字 #include<iostream> using namespace std; /* 派生类中的静态成员 基类定义的静态成员,将被所有派生类共享 根据静态成员自身的访问特性和派生类的继承方式,在类层次体系中具有不同的访问性质 派生类中访问静态成员,用以下形式显示说明: 类名::成员 或者通过对象访问 对象名.成员 */ class PointA{ public: static int a; static void Print(){ cout << "静态成员函数" << endl; cout <<"a="<< a<< endl; // 报错 error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: static int PointA::a" (?a@PointA@@2HA) //发现只要使用静态变量就会报错 //原因是 静态变量没有初始化,静态变量是属于类的,定义类对象的时候(PointB pb;)并不会自动初始化类的静态成员属性 } PointA(){ //就算在构造函数里初始化静态成员变量,也是不成功的,静态成员变量必须在全局初始化 a ++; } }; //唯一正确的初始化静态变量的方法 int PointA::a = 0; class PointB:public PointA{ public: }; void ProtectA(){ PointB pb;//a=1 pb.Print(); pb.a = 3;//a=3 PointA pa = pb;//拷贝赋值 a=3 pa.Print(); PointA pa2;//a=4 pa.Print(); } void main(){ ProtectA(); system("pause"); }