• C语言 结构体中的零长度数组


    /* C语言零长度数组大小和取值问题 */
    #include <stdio.h> 
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    struct str 
    {
        int type;
        char s[0];//零长度的数组
    };
    
    struct foo
    {
        int type;
        char *s;
    };
    
    void test()
    {
        printf("str size is [%d]  
    ", sizeof(struct str));    //打印 4
        /*
            使用GDB查看汇编代码
            对于struct str 结构体中的 char s[0]来说,汇编代码用了lea指令,lea   0x04(%rax),   %rdx
            对于struct foo 结构体中的 char*s来说,汇编代码用了mov指令,mov 0x04(%rax),   %rdx
            lea全称load effective address,是把地址放进去,而mov则是把地址里的内容放进去。
            访问成员数组名其实得到的是数组的相对地址,而访问成员指针其实是相对地址里的内容(这和访问其它非指针或数组的变量是一样的)
            对于数组 char s[10]来说,数组名 s 和 &s 都是一样的。char s[0] 表示的是地址。char*s 表示的地址的内容
        */
    
         printf("foo size is [%d]  
    ", sizeof(struct foo));    //32位机器上 打印8
    
         //零长度的数组的打印
         struct str s1;
         printf("Arrays of Length Zero print [%p] 
    ", s1.s);   
         printf("Arrays of Length Zero print [%p] 
    ", &s1.s);    //结果相同  打印的是char s[0] 的地址
    
         struct foo f1;
         //printf("Arrays of Length Zero print [%x] 
    ", f1.s);    //程序core down 验证 char*s  访问成员指针其实是相对地址里的内容
    
    }
    
    //验证char s[]更多的类似于一个占位符
    struct str1
    {
        int length;
        int flags;
        char s[0];//零长度的数组(Flexible Array)
    };
    
    void test1()
    {
        //零长度数组的占位符功能
        //注意  char s[]更多的类似于一个占位符,并非结构体成员,所以计算结构体大小时,并没有char s[]
        printf("===size==='[%d]====
    ", sizeof(struct str1));
    }
    
    int main()
    {
    
        test1();
        printf("-----ok------
    ");
        getchar();
        return 0;
    }
    /* C语言零长度数组使用 */
    #include <stdio.h> 
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    #define GTS_HDR(s) ((struct str *)((s)-(sizeof(struct str))))
    
    struct str 
    {
        int length;
        unsigned char flags;
        char s[0];//零长度的数组(Flexible Array)
    };
    
    /*
    零长度的数组优势
    第一个优点是,方便内存释放。如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。
    用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,
    如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。 第二个优点是,这样有利于访问速度。连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。 零长度数组的具体使用可以参考redis中sds结构
    */ char * create(void) { int len = 32; struct str *s1 = NULL; s1 = calloc(1, sizeof(struct str) + len); //模仿redis中sds结构 s1->flags = 1; s1->length = len; //注意 char s[0]只是一个占位符,不占用实际内存空间,所以成员变量char s[0]的offset不是s1->s,而是s1+sizeof(struct str) //因此也不应该对外暴露struct str 结构,防止用户操作struct str 的内存空间 strcpy((char *)s1 + sizeof(struct str), "hello world "); //错误示例 打印空 printf("====error show==[%s]===== ", s1->s); return (char *)s1 + sizeof(struct str); } void test() { char * s = create(); printf("--s is -[%s]--- ", s); } int main() { test(); printf("-----ok------ "); getchar(); return 0; }

     零长度数组只有GUN/GCC支持 别的厂家可能不支持,此时需要用 char data[1]来代替

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