Rule 4.
【强制】正确停止线程
Thread.stop()不推荐使用,强行的退出太不安全,会导致逻辑不完整,操作不原子,已被定义成Deprecate方法。
停止单条线程,执行Thread.interrupt()。
停止线程池:
-
ExecutorService.shutdown(): 不允许提交新任务,等待当前任务及队列中的任务全部执行完毕后退出;
-
ExecutorService.shutdownNow(): 通过Thread.interrupt()试图停止所有正在执行的线程,并不再处理还在队列中等待的任务。
最优雅的退出方式是先执行shutdown(),再执行shutdownNow(),vjkit的ThreadPoolUtil
进行了封装。
//当任务一直没处理完成 超过规定时间后 强制关闭线程、退出
if(!executorService.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS)){
executorService.shutdownNow();
}
Rule 5. 【强制】编写可停止的Runnable
执行Thread.interrupt()时,如果线程处于sleep(), wait(), join(), lock.lockInterruptibly()等blocking状态,会抛出InterruptedException,如果线程未处于上述状态,则将线程状态设为interrupted。
因此,如下的代码无法中断线程:
public void run() {
while (true) { //WRONG,无判断线程状态。
sleep();
}
public void sleep() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
logger.warn("Interrupted!", e); //WRONG,吃掉了异常,interrupt状态未再传递
}
}
}
5.1 正确处理InterruptException
因为InterruptException异常是个必须处理的Checked Exception,所以run()所调用的子函数很容易吃掉异常并简单的处理成打印日志,但这等于停止了中断的传递,外层函数将收不到中断请求,继续原有循环或进入下一个堵塞。
正确处理是调用Thread.currentThread().interrupt();
将中断往外传递。
//RIGHT
public void myMethod() {
try {
...
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
5.2 主循环及进入阻塞状态前要判断线程状态
//RIGHT
public void run() {
try {
while (!Thread.isInterrupted()) {
// do stuff
}
} catch (InterruptedException e) {
logger.warn("Interrupted!", e);
}
}
其他如Thread.sleep()的代码,在正式sleep前也会判断线程状态。
Rule 6. 【强制】Runnable中必须捕获一切异常
如果Runnable中没有捕获RuntimeException而向外抛出,会发生下列情况:
1) ScheduledExecutorService执行定时任务,任务会被中断,该任务将不再定时调度,但线程池里的线程还能用于其他任务。
2) ExecutorService执行任务,当前线程会中断,线程池需要创建新的线程来响应后续任务。
3) 如果没有在ThreadFactory设置自定义的UncaughtExceptionHanlder,则异常最终只打印在System.err,而不会打印在项目的日志中。
因此建议自写的Runnable都要保证捕获异常; 如果是第三方的Runnable,可以将其再包裹一层vjkit中的SafeRunnable。
executor.execute(ThreadPoolUtil.safeRunner(runner));
待续...