• OC学习笔记 关键字@property和@synthesize


    xcode原则 用最少的代码实现更多的功能

    自动合成属性器 自动生成setget代码

    @property   // 1>定义成员变量的get和set方法.2>如果成员变量没有被定义会被自动定义3>如果定义的成员变量没有实例化,则会自动实例化。

    @synthesize //自动生成成员变量的getset方法。

    方式一:直接在@interface中的大括号中声明。

    1 @interface MyTest : NSObject 
    2     NSString *mystr;
    3 @end

    方式二:在@interface中声明,然后再在@property中声明。

    1   @interface MyTest : NSObject 
    2 {
    3       NSString *_mystr;
    4 }
    5 @property (strong, nonatomic) NSString *mystr; 
    6   @end

    随后在.m文件中加入 

    1 @synthesize mystr = _myStr;

    方式三:直接用@property声明

    1 @interface MyTest : NSObject
    2 {
    3 
    4 }
    5 @property (strong, nonatomic) NSString *mystr;
    6 @end

    随后在.m文件中加入

    1  @synthesize mystr = _myStr;

    首先来说一下方式一根方式三的区别.

    使用方式一声明的成员变量是只能在自己类内部使用的,而不能在类的外部使用,(就是通过 类名. 点的方式是显示不出来的).

    方式三则相反,它可以在类的外部访问,在类的内部可以通过下划线+变量名或者self.变量名的方式来访问。 

    方式二的写法是一种过时的声明变量的方式,xcode在早期4.4之前版本@systhesize没有自动合成属性器之前,需要手写getter与setter方法,下划线从风格上表明这是类的内部变量,要是需要直接使用变量则需要使用get或者set的方式。

    在XCode目前有了自动合成属性器后,编译器会自动帮我们生成一个以下划线开头的的实例变量,所以我们不必去同时声明属性与变量。 我们可以直接用@property的方式来声明一个成员属性,在.m文件中使不使用@systhesize都无所谓,xcode会自动帮你生成getter与setter.

    个人比较喜欢使用方式三的方式,这是是苹果开发模板所推荐的,也可以在.m文件中不加@systhesize看个人喜好吧。

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