1:Math类的学习,通过api学习Math类
A:针对数学进行操作的类
B:没有构造方法,因为它的成员都是静态的
C:产生随机数
2:代码块(理解)
(1)用{}括起来的代码
(2)分类:
A:局部代码块
B:构造代码块
C:静态代码块
(3)执行顺序:静态代码块>构造代码块>构造方法
3:继承(掌握)
(1)把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中,然后让这多个类个该独立的类产生一个关系,
这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承
(2)
A:用关键字extends表示继承
B:格式
class 子类名 extends 父类名{}
(3)继承的好处:
A:提高了代码的复用性
B:提高了代码的维护性
C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提
(4)继承的弊端:
A:让类的耦合性最强。这样某一个类的改变,就会影响其他和该类相关的类
原则:低耦合,高内聚
耦合:类与类的关系
内聚:自己完成某件事情的能力
B:打破了封装
(5)java中继承的特点
A:java中类只支持单继承
B:java中可以多层(重)继承(继承体系)
(6)继承的注意事项:
A:子类不能继承父类的私有成员
B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问
C:不要为了部分功能而去继承
(7)什么时候使用继承?
A:继承体现的是:is a的关系
B:采用假设法
(8)java继承中的成员关系
A:成员变量
a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样
b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称一样,
子类的方法访问变量的查找的顺序:
在子类方法的局部范围找,有就使用
在子类的成员范围找,有就使用
在父类的成员范围找,有就使用
找不到,就报错
B:构造方法
a:子类的构造方法默认会调用父类的无参构造方法
是为了子类访问父类数据的初始化
b:父类中如果没有无参构造方法
子类通过super去明确调用带参构造
子类通过this调用本身的其他构造,但是一定会有一个去访问了父类的构造
C:成员方法
a:子类的成员方法和父类中的方法名不一样。
b:之类的成员方法和父类中的成员方法名称一样
通过子类对象访问一个方法的查找顺序:
在子类中找,有就使用
在父类中找,有就使用
找不到,就报错