• videojs插件的参数解释


    原文:

    初始化

    <!-- vjs-big-play-centered可使大的播放按钮居住,vjs-fluid可使视频占满容器 -->
    <video id="myVideo" class="video-js vjs-big-play-centered vjs-fluid">
      <p class="vjs-no-js">
        To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a
        web browser that
        <a href="https://videojs.com/html5-video-support/" target="_blank">
          supports HTML5 video
        </a>
      </p>
    </video>
    var player = videojs(document.getElementById('myVideo'), {
      controls: true, // 是否显示控制条
      poster: 'xxx', // 视频封面图地址
      preload: 'auto',
      autoplay: false,
      fluid: true, // 自适应宽高
      language: 'zh-CN', // 设置语言
      muted: false, // 是否静音
      inactivityTimeout: false,
      controlBar: { // 设置控制条组件
        /* 设置控制条里面组件的相关属性及显示与否
        'currentTimeDisplay':true,
        'timeDivider':true,
        'durationDisplay':true,
        'remainingTimeDisplay':false,
        volumePanel: {
          inline: false,
        }
        */
        /* 使用children的形式可以控制每一个控件的位置,以及显示与否 */
        children: [
          {name: 'playToggle'}, // 播放按钮
          {name: 'currentTimeDisplay'}, // 当前已播放时间
          {name: 'progressControl'}, // 播放进度条
          {name: 'durationDisplay'}, // 总时间
          { // 倍数播放
            name: 'playbackRateMenuButton',
            'playbackRates': [0.5, 1, 1.5, 2, 2.5]
          },
          {
            name: 'volumePanel', // 音量控制
            inline: false, // 不使用水平方式
          },
          {name: 'FullscreenToggle'} // 全屏
        ]
      },
      sources:[ // 视频源
          {
              src: '//vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4',
              type: 'video/mp4',
              poster: '//vjs.zencdn.net/v/oceans.png'
          }
      ]
    }, function (){
      console.log('视频可以播放了',this);
    });

    controlBar组件的说明

    playToggle, // 播放暂停按钮
    volumeMenuButton,// 音量控制
    currentTimeDisplay,// 当前播放时间
    timeDivider, // '/' 分隔符
    durationDisplay, // 总时间
    progressControl, // 点播流时,播放进度条,seek控制
    liveDisplay, // 直播流时,显示LIVE
    remainingTimeDisplay, // 当前播放时间
    playbackRateMenuButton, // 播放速率,当前只有html5模式下才支持设置播放速率
    fullscreenToggle // 全屏控制
    

    在这里插入图片描述

    动态切换视频

     var data = {

    src: 'xxx.mp4', type: 'video/mp4' }; var player = videojs('myVideo', {...}); player.pause(); player.src(data); player.load(data); // 动态切换poster player.posterImage.setSrc('xxx.jpg'); player.play(); // 销毁videojs //player.dispose();

    设置语言(传统开发,VUE开发)

    传统开发

    <script src="//example.com/path/to/lang/es.js"></script>
    <script src="//example.com/path/to/lang/zh-CN.js"></script>
    <script src="//example.com/path/to/lang/zh-TW.js"></script>
     
    <script>
    var player = videojs('myVideo', {
        language: 'zh-CN' // 初始化时设置语言,立即生效
    });
     
    /* 动态切换语言
      使用这种方式进行动态切换不会立即生效,必须有所操作后才会生效。如播放按钮,必须点击一次播放按钮后播放按钮的提示文字才会改变  
     */
    //player.language('zh-TW');
    </script>

    VUE开发

    import Video from 'video.js'
    /* 不能直接引入js,否则会报错:videojs is not defined 
    import 'video.js/dist/lang/zh-CN.js' */
    import video_zhCN from 'video.js/dist/lang/zh-CN.json'
    import video_en from  'video.js/dist/lang/en.json'
    import 'video.js/dist/video-js.css'
     
    Video.addLanguage('zh-CN', video_zhCN);
    Video.addLanguage('en', video_en);

    解决在iPhone中播放时自动全屏问题

    视频在微信点击播放时,会以模态框弹出再播放。

    解决办法就是在video标签中添加playsinline="true"属性。

    <video
        webkit-playsinline="true"
        playsinline="true"
        class="video-js vjs-big-play-centered vjs-fluid">
    </video>

    常用事件:

    播放 this.play()

    停止 – video没有stop方法,可以用pause 暂停获得同样的效果

    暂停 this.pause()

    销毁 this.dispose()

    监听 this.on(‘click‘,fn)

    触发事件this.trigger(‘dispose‘)

    options参数:

    autoplay

    类型: boolean;

    如果true/作为属性存在,则在播放器准备就绪时开始播放。

    controls

    类型: boolean
    确定播放器是否具有用户可以与之交互的控件。没有控件,启动视频播放的唯一方法是使用autoplay属性或通过Player API。

    width

    类型: string|number
    设置视频播放器的显示宽度(以像素为单位)。

    heigh

    类型: string|number
    设置视频播放器的显示高度(以像素为单位)。

    loop

    类型: boolean
    使视频一结束就重新开始。

    muted

    类型: boolean
    默认情况下会静音任何音频。

    poster

    类型: string
    在视频开始播放之前显示的图像的URL。这通常是视频的框架或自定义标题屏幕。一旦用户点击“播放”,图像就会消失。

    preload

    类型: string
    建议浏览器是否应在加载元素后立即开始下载视频数据。支持的值是:
    auto
    立即开始加载视频(如果浏览器支持)。某些移动设备不会预加载视频,以保护用户的带宽/数据使用。这就是为什么这个价值被称为’汽车’,而不是更具决定性的东西’true’。
    这往往是最常见和推荐的值,因为它允许浏览器选择最佳行为。
    metadata
    仅加载视频的元数据,其中包括视频的持续时间和尺寸等信息。有时,元数据将通过下载几帧视频来加载。
    none
    不要预加载任何数据。浏览器将等待用户点击“播放”开始下载。

     src

    类型: string
    要嵌入的视频源的源URL。

    Video.js特定的参数

    aspectRatio

    类型: string
    将播放器置于流体模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。该值应表示比率 - 由冒号(例如"16:9"或"4:3")分隔的两个数字。

    autoSetup

    类型: boolean
    阻止播放器为具有data-setup属性的媒体元素运行autoSetup 。

    注意:必须在与videojs.options.autoSetup = false videojs源加载生效的同一时刻全局设置。

    children

    类型: Array|Object
    此选项继承自基Component类。

    fluid

    类型: boolean
    何时trueVideo.js播放器将具有流畅的大小。换句话说,它将扩展以适应其容器。

    此外,如果元素具有"vjs-fluid",则此选项自动设置为true。

    inactivityTimeout

    类型: number
    Video.js表示用户通过"vjs-user-active“和”vjs-user-inactive“类以及”useractive"事件与玩家进行交互。

    inactivityTimeout决定了不活动的许多毫秒声明用户闲置之前是必需的。值为0表示没有inactivityTimeout,用户永远不会被视为非活动状态。

    language

    键入:string,默认值:浏览器默认值或’en’
    与播放器中的一种可用语言匹配的语言代码。这为播放器设置了初始语言,但始终可以更改。

    在Video.js中了解有关语言的更多信息。

    languages

    类型: Object
    自定义播放器中可用的语言。此对象的键将是语言代码,值将是具有英语键和翻译值的对象。

    在Video.js中了解有关语言的更多信息

    注意:通常,不需要此选项,最好将自定义语言传递给videojs.addLanguage()所有玩家!

    nativeControlsForTouch

    类型: boolean
    明确设置关联技术选项的默认值。

    notSupportedMessage

    类型: string
    允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认消息。

    playbackRates

    类型: Array
    严格大于0的数字数组,其中1表示常速(100%),0.5表示半速(50%),2表示双速(200%)等。如果指定,Video.js显示控件(类vjs-playback-rate)允许用户从选择数组中选择播放速度。选项以从下到上的指定顺序显示。

    例如:

    videojs('my-player', {
      playbackRates: [0.5, 1, 1.5, 2]
    });
     
    plugins

    类型: Object
    这支持在初始化播放器时使用自定义选项自动初始化插件 - 而不是要求您手动初始化它们。

    videojs('my-player', {
      plugins: {
        foo: {bar: true},
        boo: {baz: false}
      }
    });

    以上大致相当于:

    var player = videojs('my-player');
     
    player.foo({bar: true});
    player.boo({baz: false});

    虽然,由于plugins选项是对象,因此无法保证初始化顺序!

    有关Video.js插件的更多信息,请参阅插件指南。

    sources

    类型: Array

    一组对象,它们反映了本机元素具有一系列子元素的能力。这应该是带有srctype属性的对象数组。例如:

    videojs('my-player', {
      sources: [{
        src: '//path/to/video.mp4',
        type: 'video/mp4'
      }, {
        src: '//path/to/video.webm',
        type: 'video/webm'
      }]
    });

    使用元素将具有相同的效果:

    <video ...>
      <source src="//path/to/video.mp4" type="video/mp4">
      <source src="//path/to/video.webm" type="video/webm">
    </video>
     
    techCanOverridePoster

    类型: boolean

    使技术人员有可能覆盖玩家的海报并融入玩家的海报生命周期。当使用多个技术时,这可能很有用,每个技术都必须在播放新源时设置自己的海报。

    techOrder

    输入:Array,默认值:[‘html5’]

    定义Video.js技术首选的顺序。默认情况下,这意味着Html5首选技术。其他注册的技术将在此技术之后按其注册顺序添加。

    vtt.js

    类型: string

    允许覆盖vtt.js的默认URL,该URL可以异步加载到polyfill支持WebVTT

    此选项将用于Video.js(即video.novtt.js)的“novtt”版本中。否则,vtt.js与Video.js捆绑在一起。

    组件参数

    children

    类型: Array|Object

    如果Array- 这是默认值 - 这用于确定哪些子节点(按组件名称)以及在播放器(或其他组件)上创建它们的顺序:

    // The following code creates a player with ONLY bigPlayButton and
    // controlBar child components.
    videojs('my-player', {
      children: [
        'bigPlayButton',
        'controlBar'
      ]
    });

    children选项还可以作为传递Object。在这种情况下,它用于提供options任何/所有孩子,包括禁用它们false

    // This player's ONLY child will be the controlBar. Clearly, this is not the
    // ideal method for disabling a grandchild!
    videojs('my-player', {
      children: {
        controlBar: {
          fullscreenToggle: false
        }
      }
    });
    
    ${componentName}
    

    类型: Object

    可以通过组件名称的低驼峰案例变体(例如controlBarfor ControlBar)为组件提供自定义选项。这些可以嵌套在孙子关系的表示中。例如,要禁用全屏控件:

    videojs('my-player', {
      controlBar: {
        fullscreenToggle: false
      }
    });

    技术选择

    ${techName}

    类型: Object

    Video.js回放技术(即“技术”)可以作为传递给该videojs功能的选项的一部分给予自定义选项。它们应该在技​​术名称的小写变体下传递(例如"flash“或”html5")。

    flash
    swf

    指定Video.js SWF文件在Flash技术位置的位置:

    videojs('my-player', {
      flash: {
        swf: '//path/to/videojs.swf'
      }
    });

    但是,更改全局默认值通常更合适:

    videojs.options.flash.swf = ‘//path/to/videojs.swf’

    html5
    
    nativeControlsForTouch
    

    类型: boolean

    只有技术支持Html5,此选项可以设置true为强制触摸设备的本机控件。

    nativeAudioTracks
    

    类型: boolean

    可以设置为false禁用本机音轨支持。最常用于videojs-contrib-hls

    nativeTextTracks
    

    类型: boolean

    可以设置为false强制模拟文本轨道而不是本机支持。该nativeCaptions选项也存在,但只是一个别名nativeTextTracks

    nativeVideoTracks
    

    类型: boolean

    可以设置为false禁用本机视频轨道支持。最常用于videojs-contrib-hls

    var options = {};
     
    var player = videojs(‘example_video_1‘, options, function onPlayerReady() {
      videojs.log(‘播放器已经准备好了!‘);
      
      // In this context, `this` is the player that was created by Video.js.<br>  // 注意,这个地方的上下文, `this` 指向的是Video.js的实例对像player
      this.play();
     
      // How about an event listener?<br>  // 如何使用事件监听?
      this.on(‘ended‘, function() {
        videojs.log(‘播放结束了!‘);
      });
    });
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