• C#的Dispose模式复习


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    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    
    namespace PerfectFinalizeDispose
    {
        public class FinalizeDisposeBase : IDisposable
        {
            // 标记对象是否已被释放
            private bool _disposed = false;
            //  Finalize方法:
            ~FinalizeDisposeBase()
            {
                Dispose(false);
            }
            // 这里实现了IDispose中的 Dispose方法
            public void Dispose()
            {
                Dispose(true);
                //告诉GC此对象的Finalize方法不再需要调用
                GC.SuppressFinalize(this);
            }
            //在这里做实际的析构工作
            //申明为虚方法以供子类在有必要时重写
            protected virtual void Dispose(bool isDisposing)
            {
                // 当对象已经被析构时,不再执行
                if (_disposed)
                    return;
                if (isDisposing)
                {
                    //在这里释放托管资源
                    //只在用户调用Dispose方法时执行
                }
                //在这里释放非托管资源
    
                //标记对象已被释放
                _disposed = true;
            }
        }
    
        public sealed class FinalizeDispose : FinalizeDisposeBase
        {
            private bool _mydisposed = false;
            protected override void Dispose(bool isDisposing)
            {
                // Don't dispose more than once.
                if (_mydisposed)
                    return;
                if (isDisposing)
                {
                    //在这里释放托管的并且在这个类型中申明的资源
                }
                //在这里释放非托管的并且在这个类型中申明的资源
    
                //调用父类的Dispose方法来释放父类中的资源
                base.Dispose(isDisposing);
    
                // 设置子类的标记
                _mydisposed = true;
            }
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaiyf/p/8134772.html
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