一.实验目的
(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
二.实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
1.代码
package 一圆;
public class Circle {
private double radius;
public Circle(){
this.radius=0;
}
public Circle(double radius){
this.radius=radius;
}
public double getRadius(){
return radius;
}
public void setRadius(double radius){
this.radius=radius;
}
public double getPerimeter(){
return 2*Math.PI*radius;
}
public double getArea(){
return Math.PI*Math.pow(radius, 2);
}
public static void main(String[] args){
Circle c=new Circle(6);
System.out.println("半径:"+c.getRadius());
System.out.println("周长:"+c.getPerimeter());
System.out.println("面积:"+c.getArea());
}
}
2.运行截图
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
1.代码
package 一圆;
public class 二 extends Circle {
private double height;
public 二(double h, double r) {
super(r);
this.setHeight(height);
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public double getVol() {
return super.getArea() * height;
}
public static void main(String[] args) {
二 cy = null;
cy = new 二(0, 0);
cy.setRadius(6.0);
cy.height = 5.0;
System.out.println("半径:" + cy.getRadius());
System.out.println("高:" + cy.getHeight());
System.out.println("体积:" + cy.getVol());
}
}
2.运行截图
总结:在继承的操作中,对于子类对象的实例化也是有要求的,既子类对象在实例化之前必须首先调用父类中的构造方法之后再调用子类自己的构造方法