1.软件危机是否也间接的导致了程序员的高薪?
2.在高级语言刚出现时,是不是对性能过于关注,而对规范性编码少了应有的要求,以至于编写大型软件的时候困难重重?
3.软件系统划分的模块应以什么为基本原则呢?
4.结构化设计和面向对象设计在隐藏信息方面有何异同?
1.软件危机是否也间接的导致了程序员的高薪?
2.在高级语言刚出现时,是不是对性能过于关注,而对规范性编码少了应有的要求,以至于编写大型软件的时候困难重重?
3.软件系统划分的模块应以什么为基本原则呢?
4.结构化设计和面向对象设计在隐藏信息方面有何异同?