• 性能优化总结(五):CSLA服务端如何使用多线程的解决方案


        前篇说到了使用异步线程来实现数据的预加载,以提高系统性能。

        这样的操作一般是在客户端执行,用以减少用户的等待时间。客户端发送多次异步请求,到达服务端后,如果服务端不支持多线程处理操作,线性处理各个请求,必然导致客户端的异步请求变得没有意义。

        大家肯定会说,谁会把服务端设计成单线程的啊,那不是明显的错误吗?是的!但是我们的系统使用了CSLA来作为实现分布式的框架,而它的服务端程序却只能支持单线程……这个问题我们一直想解决,但是查过CSLA官方论坛,作者说由于GlobalContext和ClientContext的一些原因,暂时不支持多线程。火大,这还怎么用啊!无奈目前系统已经极大地依赖了这个框架,一时半会儿要想换一个新的,也不太现实。所以只好自己动手修改CSLA里面的代码了:

    修改WCF通信类

        要修改为多线程的服务端,首先得从服务端的请求处理处入手。.NET3.5的CSLA框架使用WCF实现数据传输。它在服务器端使用这个类来接收:

    namespace Csla.Server.Hosts
    {
        [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall)]
        [AspNetCompatibilityRequirements(RequirementsMode = AspNetCompatibilityRequirementsMode.Allowed)]
        public class WcfPortal : IWcfPortal { }
    }

    可以看到,这个类没有标注ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple和UseSynchronizationContext = false,所以已经被设计为单线程操作。在这里,我们使用装饰模式来构造一个新的类:

    /// <summary>
    /// 标记了ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple
    /// 来表示多线程进行
    /// </summary>
    [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall,
    ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple,
    UseSynchronizationContext = false)]
    [AspNetCompatibilityRequirements(RequirementsMode = AspNetCompatibilityRequirementsMode.Allowed)]
    public class MultiThreadsWCFPortal : IWcfPortal
    {
        private WcfPortal _innerPortal = new WcfPortal();
        #region IWcfPortal Members
        public WcfResponse Create(CreateRequest request)
        {
            return this._innerPortal.Create(request);
        }
        //...
        #endregion
    }

    同时,我们需要把配置文件和类的实例化两处代码都替换:

    app.config:

    <services>
    
        <!--Csla.Server.Hosts.WcfPortal-->
        <service name="OpenExpressApp.Server.WPFHost.MultiThreadsWCFPortal" behaviorConfiguration="returnFaults">
    .....
    </service>
    </services>

    factory method:

    private static Type GetServerHostType()
    {
        return typeof(OpenExpressApp.Server.WPFHost.MultiThreadsWCFPortal);
        //return typeof(Csla.Server.Hosts.WcfPortal);
    }

    这样,在服务端接收到请求时,会自动开启多个线程来响应请求。同时,装饰模式的使用使得我们不需要对源代码进行任何更改。

    修改ApplicationContext._principal字段

        按照上面的操作修改之后,已经在WCF级别上实现了多线程。但是当再次运行应用程序时,会抛出NullRefrenceException异常。代码出现在这里:

    var currentIdentity = Csla.ApplicationContext.User.Identity as OEAIdentity;
    currentIdentity.GetDataPermissionExpr(businessObjectId);

    调试发现,Csla.ApplicationContext.User是一个UnauthenticatedIdentity的实例。可是我们已经登录了,这个属性为什么还是“未授权”呢?查看源代码,发现每次在处理请求的开始阶段,CSLA会设置这个属性为客户端传入的用户标识。那么我们来看这个属性在CSLA中的源代码:

    private static IPrincipal _principal;
    public static IPrincipal User
    {
        get
        {
            IPrincipal current;
            if (HttpContext.Current != null)
                current = HttpContext.Current.User;
            else if (System.Windows.Application.Current != null)
            {
                if (_principal == null)
                {
                    if (ApplicationContext.AuthenticationType != "Windows")
                        _principal = new Csla.Security.UnauthenticatedPrincipal();
                    else
                        _principal = new WindowsPrincipal(WindowsIdentity.GetCurrent());
                }
                current = _principal;
            }
            else
                current = Thread.CurrentPrincipal;
            return current;
        }
        set
        {
            if (HttpContext.Current != null)
                HttpContext.Current.User = value;
            else if (System.Windows.Application.Current != null)
                _principal = value;
            Thread.CurrentPrincipal = value;
        }
    }

    代码中显示,如果服务端使用的是WPF应用程序时,就使用一个静态字段保存当前的用户。这就是说服务端的所有线程都只能获取到最后一个请求的用户,当然就不能提供多线程的服务!这里,其实是作者的一个小BUG:他认为使用WPF的程序应该就是客户端,所以直接存储在静态变量中。但是我们的服务端也是WPF来实现的,所以就导致了无法为每个线程使用独立的数据。

    这个类同时被客户端和服务端所使用,所以改动不能影响客户端的正常使用。为了最少地改动原有代码,我把字段的代码修改为:

    [ThreadStatic]
    private static IPrincipal __principalThreadSafe;
    private static IPrincipal __principal;
    private static IPrincipal _principal
    {
        get
        {
            return _executionLocation == ExecutionLocations.Client ? __principal : __principalThreadSafe;
        }
        set
        {
            if (_executionLocation == ExecutionLocations.Client)
            {
                __principal = value;
            }
            else
            {
                __principalThreadSafe = value;
            }
        }
    }

    这里把原来的字段变为了一个属性!实现它时,如果是在客户端,还是使用一个一般的静态字段。如果是在服务端时,就换成了一个标记了[ThreadStatic]的字段,该标记表示:这个字段会为每一个线程分配独立的值。这样,服务端在请求被处理的开始阶段对_principal赋值时,就存储在了当前线程中,而不会影响其它线程。

    手动开启的线程

        上面已经解决了两个问题:1、默认没有打开多线程;2、多个线程对ApplicationContext.User类赋值时,使用静态字段导致值的冲突。

        这样就高枕无忧了吗?答案是不!:)

        这样只是保证了WCF用于处理请求的线程中,ApplicationContext.User属性的值是正确的。但是我们在处理一个单独的请求时,又很有可能手工打开更多的线程来为它服务。这些线程的ApplicationContext.User字段并没有被CSLA框架赋值,如果这时使用到它时,又会出现NullRefrenceException……

        由于我们进行异步处理时的代码都是经过一层细微的封装的,所以这时候好处就体现出来了。我们的处理方案是,在手工申请异步执行的方法实现中,为传入的异步操作加一层“包裹器”,例如下面这个API,它是用来给客户程序调用异步操作的,当时只是封装了线程池的简单调用,为的就是方便将来做扩展(例如我们可以改为Task来实现……)。

    public static void SafeInvoke(Action action)
    {
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => action());
    }

    我们添加了一个扩展方法如下:

    /// <summary>
    /// 这里生成的wrapper会保证,在执行action前后,新开的线程和主线程都使用同一个Principel。
    ///
    /// 解决问题:
    /// 由于ApplicationContext.User是基于线程的,
    /// 所以如果在同一次请求中,如果在服务端打开一个新的线程做一定的事情,
    /// 这个新开的线程可能会和打开者使用不同的Principle而造成代码异常。
    /// </summary>
    /// <param name="action">
    /// 可能会使用ApplicationContext.User,并需要在服务端另开线程来执行的操作。
    /// </param>
    /// <returns></returns>
    public static Action AsynPrincipleWrapper(this Action action)
    {
        if (ApplicationContext.ExecutionLocation == ApplicationContext.ExecutionLocations.Client)
        {
            return action;
        }
        var principelNeed = ApplicationContext.User;
        return () =>
        {
            var oldPrincipel = ApplicationContext.User;
            if (oldPrincipel != principelNeed)
            {
                ApplicationContext.User = principelNeed;
            }
            try
            {
                action();
            }
            finally
            {
                if (oldPrincipel != principelNeed)
                {
                    ApplicationContext.User = oldPrincipel;
                }
            }
        };
    }

    原来的API改为:

    public static void SafeInvoke(Action action)
    {
        action = action.AsynPrincipleWrapper();
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => action());
    }
    这样就实现了:手工打开的线程,使用和打开者线程相同的一个ApplicationContext.User。

    小结

        本文主要介绍了如何把CSLA框架的服务端打造为支持多线程。可能会对使用CSLA框架的朋友会有所帮助。

        下一篇应用一个在GIX4项目中的实例,说明一下在具体项目中如何应用这几篇文章中提到的方法。

  • 相关阅读:
    ASP.NET Core应用针对静态文件请求的处理[1]: 以Web的形式发布静态文件
    在ASP.NET Core应用中如何设置和获取与执行环境相关的信息?
    如何远程关闭一个ASP.NET Core应用?
    ASP.NET Core应用中如何记录和查看日志
    ASP.NET Core中如影随形的”依赖注入”[下]: 历数依赖注入的N种玩法
    ASP.NET Core中如影随形的”依赖注入”[上]: 从两个不同的ServiceProvider说起
    学习ASP.NET Core, 怎能不了解请求处理管道[6]: 管道是如何随着WebHost的开启被构建出来的?
    学习ASP.NET Core, 怎能不了解请求处理管道[5]: 中间件注册可以除了可以使用Startup之外,还可以选择StartupFilter
    框架升级后某个类型所在程序集发生转移,应用还能正常运行吗?
    学习ASP.NET Core, 怎能不了解请求处理管道[4]: 应用的入口——Startup
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zgynhqf/p/1769228.html
Copyright © 2020-2023  润新知