• 重构实践:体验interface的威力(二)


        前一篇博客 写了在这次重构中,如何找到关键的概念,并将它提取成为接口。这样,重构的方案基本上就已经被确定了。这篇博客主要说一些有意义的细节:

    抽象实现

        提取接口模型后,各“指标”类已经呈现出一种正确的逻辑关系。那么,现在更重要的就是重构上文中提到的“普通计算过程”。由于计算过程依然有很多种,并且有通用的抽象部分。再加上接口模型已经定义出了大量重要的业务属性,所以我在这里使用约束的泛型抽象类来定义最上层基类。这里捡重点的几个计算类,组织类图如下:

    image

    图1 计算过程的类的结构


    重点细节

        最IndicatorCalcBase<TModel>作为最上层基类,定义如下:

    public abstract class IndicatorCalcBase<TModel> where TModel : BusinessBase, IProjectIndicator {……}

        在这里使用了IProjectIndicator来约束TModel泛型,使得IndicatorCalcBase类的计算能力十分强大。这是因为这个类只处理抽象的“指标”概念IProjectIndicator,而这个接口中定义了计算业务所需要使用的95%的属性、方法。所以原来的那些重复的计算类的代码,基本上都已经全部在这个类实现了。该类使用模板方法定义了一个固定的处理过程:

    /// <summary>
    /// 计算指标,不需要返回指标。
    /// </summary>
    public void Caculate()
    {
        this.PreCollect();
    
        this.Collect();
    
        this.Save();
    
        this.CalculateEnd();
    }
        看上去,感觉是不是有点象ASP.NET的WebForm的PreLoad、Load、Unload啊?:) 这些方法在基类都已经默认实现,并标记为虚方法,这样子类就可以重写它们以添加新的功能,如下:
    image 
    图2 IndicatorCalcBase<TModel>类的设计
     
        这里把部分方法设置为protected,为子类开放出必要的使用权限,以满足特定的计算需求。而它无法实现,必须延迟到子类实现的抽象方法,就被提取为abstract方法。这个类的设计,成了整个重构的核心,这里需要深刻理解原有代码并有一定的重构经验和设计经验。
        另外,这个类中的计算过程为排序所构建的内部类PBSIdComparer,实现了多种IComparer接口,以满足对多种不同的对象进行同一功能(根据PBSId)的排序。这里也把它的设计贴一下,我觉得这里比较好的设计是Convert方法的转换模式、私有的Compare方法的API思想(虽然这并不是本次重构的重点,不过暂时在这做一记录。 :))。见图:
     
    image 
    图3 统一实现的比较类
     
        接下来,是计算所有量指标的类QuantityCalcBase<TModel>:
     
    image 
    图4 量指标计算基类。
     
        注意到,这里面的类的定义中,已经把TModel约束为IProjectQuantityIndicator,使得计算过程可以对量指标进行特殊处理。
        有了以上两个基类,其它子类的实现变得十分简单,几个量指标类都实现如下:
    public class QuantityCalc_Entity : QuantityCalcBase<ProjectIndicatorEntity>
    {
        public QuantityCalc_Entity(Project project, BudgetPhaseType budgetType, PBSs pbss)
            : base(project, budgetType, pbss) { }
    
        protected override string GetPreCollectProcedure()
        {
            return "dbo.CreateBudgetEntityQuantityQuery";
        }
        protected override ExtendedBindingList<ProjectIndicatorEntity> CreateAddList()
        {
            return ProjectIndicatorEntityList.GetNew();
        }
        protected override IList<ProjectIndicatorEntity> GetListByProject()
        {
            var models = ProjectIndicatorEntityList.GetListByProjectId(this.Project.Id, this.BudgetType);
            return models;
        }
    }


    SQL优化

        我曾经尝试不进行代码重构,而直接使用profiler寻找性能点来对原来的代码进行优化。只可惜损耗和结构也息息相关,结果那次优化只给性能带来较小的提升。现在重构过后,类设计得比较通畅了,那么整个运算过程中性能的损耗点就更容易被找到,做起优化来也更得心应手。比如,我可以把一些分散的没必要的多次查询,合并在一起进行一次查询……

        举个具体的例子,原代码中有个指标的计算过程中,会递归+循环去调用数据库中一个冗长的存储过程,来计算每个树状结点的指标值,那个存储过程我看着就头大了,大概150行吧 :(。而现在,在子类中,实现父类方法中,我只写了一个SQL语句,不但不使用存储过程,而且也不再需要多次访问数据库。这样的效果就是,原来的时间是14S,现在只要:1S。代码如下:

            protected override IList<ProjectCostIndicator> GetListByProject()
            {
                var models = ProjectCostIndicatorList.GetListByProjectId(this.Project.Id, this.BudgetType);
                this.PrepareAllModels(models);
                return models;
            }
            private void PrepareAllModels(IList<ProjectCostIndicator> models)
            {
                string sql = this.QueryTotalCostSql();
                //执行sql,并对模型进行赋值。
             }
            private string QueryTotalCostSql()
            {
                return string.Format(@"
    SELECT 
    ISNULL(SUM(CBFBFXBQItem.Amount), 0)
    + ISNULL(SUM(CBFGQBQItem.Amount), 0)
    + ISNULL(SUM(CBMeasureItem.Amount), 0)
    + ISNULL(SUM(CBOtherItem.Amount), 0)
    AS TotalCost, Q.PBSId
    FROM BudgetgetCostItemQuery as Q
    LEFT OUTER JOIN CBFBFXBQItem ON CBFBFXBQItem.ID=Q.ItemId
    LEFT OUTER JOIN CBFGQBQItem ON CBFGQBQItem.ID=Q.ItemId
    LEFT OUTER JOIN CBMeasureItem ON CBMeasureItem.ID=Q.ItemId AND CBMeasureItem.Name <> ''
    LEFT OUTER JOIN CBOtherItem ON CBOtherItem.ID=Q.ItemId AND CBOtherItem.Name <> '' AND (CBOtherItem.IsNotInPBS=0 OR CBOtherItem.IsNotInPBS is null) 
    WHERE BudgetType = {1} AND ProjectId = '{0}'
    GROUP BY Q.PBSId
    HAVING NOT (Q.PBSId IS NULL)
    ", this.Project.Id.ToString(), (int)this.BudgetType);
            }


    总结

        目前的整个普通计算过程,耗时只需要5秒种。其实还有很多地方我并没有对其进行优化,不过相对于原来的2分钟,已经是完全能让客户接受了。所以暂时就优化至此。而20分钟的复杂计算过程,估计也能够降低很多,不过暂时客户并不使用,且项目的其它需求也比较紧,所以只有先不管了。:)

        接口能够抽象的、逻辑的的表示现实世界的概念。合理使用它,会给我们的编程带来很多好处和一些意想不到的效果。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zgynhqf/p/1645859.html
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