这三种用于暗示布局成员的体例是完全等效的。构造数组指针变量构造指针变量可以指向一个构造数组, 这时构造指针变量的值是整个构造数组的首地址。 构造指针变量也可指向构造数组的一个元素,这时构造指针变量的值是该构造数组元素的首地址。设ps为指向构造数组的指针变量,则ps也指向该构造数组的0号元素,ps 1指向1号元素,ps i则指向i号元素。 这与普通数组的状况是分歧的。
[例7.7]用指针变量输入构造数组。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy[5]={
{101,"Zhou ping",'M',45},
{102,"Zhang ping",'M',62.5},
{103,"Liou fang",'F',92.5},
{104,"Cheng ling",'F',87},
{105,"Wang ming",'M',58},
};
main()
{
struct stu *ps;
printf("No\tName\t\t\tSex\tScore\t\n");
for(ps=boy;ps<boy 5;ps )
printf("%d\t%s\t\t%c\t%f\t\n",ps->num,ps->name,ps->sex,ps->
score);
}
在轨范中,界说了stu构造范例的内部数组boy 并作了初始化赋值。在main函数内界说ps为指向stu范例的指针。在循环语句for的表达式1中,ps被赋予boy的首地址,然后循环5次,输入boy数组中各成员值。 应该留意的是, 一个构造指针变量固然可以用来会晤构造变量或构造数组元素的成员,然则,不能使它指向一个成员。 也即是说不许愿取一个成员的地址来赋予它。是以,上面的赋值是错误的。 ps=&boy[1].sex;而只能是:ps=boy;(赋予数组首地址)
大要是:
ps=&boy[0];(赋予0号元素首地址)
构造指针变量作函数参数
在ANSI C范例中许愿用构造变量作函数参数举行全体传送。 然则这种传送要把一切成员一一传送, 分外是成员为数组时把会使传送的时间和空间开支很大,紧张地飞腾了轨范的效率。 是以最好的办法即是行使指针,即用指针变量作函数参数举行传送。 这时由实参传向形参的只是地址,从而增加了时间和空间的开支。
[例7.8]题目与例7.4相反,计算一组先生的平均成果和不合格人数。
用构造指针变量作函数参数编程。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;}boy[5]={
{101,"Li ping",'M',45},
{102,"Zhang ping",'M',62.5},
{103,"He fang",'F',92.5},
{104,"Cheng ling",'F',87},
{105,"Wang ming",'M',58},
};
main()
{
struct stu *ps;
void ave(struct stu *ps);
ps=boy;
ave(ps);
}
void ave(struct stu *ps)
{
int c=0,i;
float ave,s=0;
for(i=0;i<5;i ,ps )
{
s =ps->score;
if(ps->score<60) c =1;
}
printf("s=%f\n",s);
ave=s/5;
printf("average=%f\ncount=%d\n",ave,c);
}
本轨范中界说了函数ave,其形参为构造指针变量ps。boy 被界说为内部构造数组,是以在整个源轨范中无效。在main 函数中界说阐晓畅构造指针变量ps,并把boy的首地址赋予它,使ps指向boy 数组。然后以ps作实参挪用函数ave。在函数ave 中完成计算平均成果和统计不合格人数的义务并输入了局。与例7.4轨范相比,由于本轨范一切接纳指针变量作运算和处置处罚,故速度更快,轨范效率更高。.
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