priority_queue 的常见用法
priority_queue又称为优先队列,其底层使用堆实现
在优先队列中,队首元素一定要是当前队列中优先级最高的那个
在任何时候往优先队列里面加入(push)元素,而优先队列底层的数据结构堆(heap)会随时调整结构,使得每次的队首元素都是优先级最大的
头文件
#include<queue>
using namespace std;
priority_queue的定义
priority_queue<typename> name;
priority_queue容器内元素的访问
不同于普通队列,优先队列没有front()
和back()
函数,而是能通过top()
来访问队首元素(也可以称为堆顶元素),也就是优先级最高的元素
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<int> q;
q.push(3);
q.push(4);
q.push(1);
printf("%d", q.top()); // 结果为: 4
return 0;
}
priority_queue常用函数
push( )
push( ) 将令x入队,时间复杂度为O(logN),其中N为当前优先队列的元素个数
top( )
top( ) 可以(访问)获得队首元素,时间复杂度为O(1)
pop( )
pop( ) 令队首元素出队,时间复杂度为
O(logN)
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<int> q;
q.push(3);
q.push(4);
q.push(1);
printf("%d
", q.top()); // 4
q.pop();
printf("%d
", q.top()); // 3
return 0;
}
empty( )
empty( ) 检测队列是否为空,空返回true,非空返回false,时间复杂度为O(1)
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<int> q;
q.push(3);
q.push(4);
q.push(1);
q.empty() ? printf("Empty
") : printf("NO Empty
");
for(int i = 1; i <= 3; i++){
q.pop();
}
q.empty() ? printf("Empty
") : printf("NO Empty
");
return 0;
}
NO Empty
Empty
size( )
size( ) 返回优先队列内元素的个数,时间复杂度为O(1)
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<int> q;
q.push(3);
q.push(4);
q.push(1);
printf("%d", q.size()); // 3
return 0;
}
priority_queue内元素优先级的设置
基本数据类型的优先级设置
对于基本数据类型,一般数字大的优先级高,因此队首元素就是优先队列内元素最大的那个(如果char型,则是字典序最大的)
对于基本数据类型来说,下面两种优先队列的定义是等价的:
priority_queue<int> q;
priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q;
// vector<int> 是用来承载底层数据结构堆(heap)的容器
// less<int> 表示数字大的优先级大,great<int> 表示数字小的优先级大
如,想让优先队列总是把最小的元素放在队首,
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
q.push(3);
q.push(4);
q.push(1);
printf("%d", q.top()); // 1
return 0;
}
结构体的优先级设置
如水果的结构体如下:
struct fruit{
string name; // 水果名称
int price; // 水果价格
}
现在希望按照水果的价格高的为优先级高,就需要重载overload小于号<
重载
:对已有运算符进行重新定义,也就是说,可以改变小于号的功能
struct fruit{
string name;
int price;
friend bool operator < (fruit f1, fruit 2){
return f1.price < f2.frice;
}
}
此时就可以直接定义fruit类型的优先队列,其内部就是以价格高的水果为优先级高,
priority_queue<fruit> q;
如果要以价格低的水果优先级高,那么只需要把return中的小于号改为大于号
#include<iostream>
#include<queue>
#include<string>
using namespace std;
struct fruit{
string name;
int price;
friend bool operator < (fruit f1, fruit f2){
return f1.price > f2.price;
}
}f1, f2, f3;
int main(){
priority_queue<fruit> q;
f1.name = "桃子";
f2.name = "栗子";
f3.name = "苹果";
f1.price = 4;
f2.price = 2;
f3.price = 7;
q.push(f1);
q.push(f2);
q.push(f3);
cout << q.top().name << " " << q.top().price << endl;
return 0;
}
栗子 2
优先队列中对小于号重载的函数和sort()
中的cmp
函数是相反的
当然,重载函数也可以写在结构体外:
#include<iostream>
#include<queue>
#include<string>
using namespace std;
struct fruit{
string name;
int price;
}f1, f2, f3;
struct cmp{
bool operator () (fruit f1, fruit f2){
return f1.price > f2.price;
}
};
int main(){
priority_queue<fruit, vector<fruit>, cmp> q;
f1.name = "桃子";
f2.name = "栗子";
f3.name = "苹果";
f1.price = 4;
f2.price = 2;
f3.price = 7;
q.push(f1);
q.push(f2);
q.push(f3);
cout << q.top().name << " " << q.top().price << endl;
return 0;
}
所以,即便是基本数据类型或者其他STL容器,也可以通过同样的方式定义优先级
如果结构体内的数据量较为庞大(如出现了字符串或者数组),建议使用引用来提高效率,此时比较类的参数中需要加上const
和&
friend bool operator < (const fruit &f1, const fruit &f2){
return f1.price > f2.price;
}
bool operator () (const fruit &f1, const fruit &f2){
return f1.price > f2.price;
}
priority_queue的常见用途
- 贪心问题
- Dijkstra算法
注意:使用top()
之前必须先用empty()
判断队列是否为空
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