• sock( ) bind( ) connect( )


    Linux下的socket()函数

    调用头文件<sys/socket.h>中的socket函数

    int socket(int af, int type, int protocol);

    1)af为地址族(address Family),IP地址的类型,常用的有 AF_INET和 AF_INET6。

      AF_INET表示IPv4地址,如127.0.0.1(特殊的IP地址,表示本机地址)

      AF_INET6是IPvl6地址

    也可以使用PF前缀,PF是“Protocol Family” 的简写,和AF是一样的。

    PF_INET 等价于 AF_INET,PF_INET6 等价于 AF_INET6

    2)type为数据传输方式/套接字类型,常用有SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字)和

    SOCK_DGRAM( 数据报套接字/无连接的套接字)

    3)protocol表示传输协议,常用的有IPPROTO_TCP和IPPROTO_UDP

    创建TCP套接字

    int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  //IPPROTO_TCP表示TCP协议

    创建UDP套接字

    int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);  //IPPROTO_UDP表示UDP协议

    上面两种情况都只有一种协议满足条件,可以将 protocol 的值设为 0,系统会自动推演出应该使用什么协议,如下所示:

    int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  //创建TCP套接字
    int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  //创建UDP套接字

    四、bind()和connect()函数:绑定套接字并创建连接

    socket() 函数用来创建套接字,确定套接字的各种属性,然后服务器端要用 bind() 函数将套接字与特定的 IP 地址和端口绑定起来,只有这样,流经该 IP 地址和端口的数据才能交给套接字处理。类似地,客户端也要用 connect() 函数建立连接。

    bind()函数

    int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);  //Linux

    sock为socket文件描述符

    addr为sockaddr结构体变量的指针

    addrlen为addr变量的大小,可由sizeof()算出

    举个栗子:

    //创建套接字
    int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    
    //创建sockaddr_in结构体变量
    struct sockaddr_in serv_addr;
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));  //计算serv_addr的长度,并用0填充,返回地址
    serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址
    serv_addr.sin_port = htons(1234);  //端口
    
    //将套接字和IP、端口绑定
    bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));//先使用sockaddr_in的变量
    在,强制类型转化为sockaddr类型

    sockaddr_in结构体如下

    struct sockaddr_in{
        sa_family_t     sin_family;   //地址族(Address Family),也就是地址类型
        uint16_t        sin_port;     //16位的端口号
        struct in_addr  sin_addr;     //32位IP地址
        char            sin_zero[8];  //不使用,一般用0填充
    };
    1) sin_family 和 socket() 的第一个参数的含义相同,取值也要保持一致。
    
    2) sin_prot 为端口号。uint16_t 的长度为两个字节,理论上端口号的取值范围为 0~65536,
    但 0~1023 的端口一般由系统分配给特定的服务程序,例如 Web 服务的端口号为 80,FTP 服务
    的端口号为 21,所以我们的程序要尽量在 1024~65536 之间分配端口号。端口号需要用 htons()
    函数转换 3) sin_addr 是 struct in_addr 结构体类型的变量,下面会详细讲解。 4) sin_zero[8] 是多余的8个字节,没有用,一般使用 memset() 函数填充为 0。上面的代码中,
    先用 memset() 将结构体的全部字节填充为 0,再给前3个成员赋值,剩下的 sin_zero 自然就是
    0 了。

    in_addr 结构体

    struct in_addr{
        in_addr_t  s_addr;  //32位的IP地址
    };

    in_addr_t 在头文件 <netinet/in.h> 中定义,等价于 unsigned long,长度为4个字节。也就是说,s_addr 是一个整数,而IP地址是一个字符串,所以需要 inet_addr() 函数进行转换,例如:

    unsigned long ip = inet_addr("127.0.0.1");
    printf("%ld
    ", ip);

    输出:16777343

    图解:

     为什么使用sockaddr_in而不是sockaddr?

     

    sockaddr 是一种通用的结构体,可以用来保存多种类型的IP地址和端口号,而 sockaddr_in 是专门用来保存 IPv4 地址的结构体。另外还有 sockaddr_in6,用来保存 IPv6 地址,它的定义如下:

    struct sockaddr_in6 { 
        sa_family_t sin6_family;  //(2)地址类型,取值为AF_INET6
        in_port_t sin6_port;  //(2)16位端口号
        uint32_t sin6_flowinfo;  //(4)IPv6流信息
        struct in6_addr sin6_addr;  //(4)具体的IPv6地址
        uint32_t sin6_scope_id;  //(4)接口范围ID
    };

     正是由于通用结构体 sockaddr 使用不便,才针对不同的地址类型定义了不同的结构体。

    connect() 函数

    connect() 函数用来建立连接,它的原型为:

    参数和bind相同

    int connect(int sock, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);  //Linux
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