题解:拿笔画他的行走路线,你会发现可以前缀和预处理一些东西出来。
const int N = 300005; int n; ll a[N], b[N], dp[2][N], sp[2][N], sum[N]; int get_a() { dp[0][0] = 0; for (int i = 1; i < n; ++i) { dp[0][i] = dp[0][i - 1] + 1ll * i * a[i]; } int t = n; dp[1][n - 1] = dp[0][n - 1] + 1ll * t * b[n - 1]; for (int i = n - 2; ~i; --i) { t++; dp[1][i] = dp[1][i + 1] + 1ll * t * b[i]; } } int get_b() { sp[1][0] = b[1]; for (int i = 1; i < n; ++i) sp[1][i] = sp[1][i - 1] + 1ll * (i + 1) * b[i]; int t = n + 1; sp[0][n - 1] = sp[1][n - 1] + 1ll * t * a[n - 1]; for (int i = n - 2; ~i; --i) { t++; sp[0][i] = sp[0][i + 1] + 1ll * t * a[i]; } } void Inite() { for (int i = n - 1; ~i; --i) sum[i] = sum[i + 1] + a[i] + b[i]; } void solve() { ll ans = max(dp[1][0], sp[0][1]); int last = 0; ll tp = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { if(!last) { tp += 1ll * 2 * i * a[i] + 1ll * (2 * i + 1) * b[i]; if(i + 1 != n) ans = max(ans, tp + 1ll * i * sum[i + 1] + sp[0][i + 1] - sp[1][i]); } else { tp += 1ll * 2 * i * b[i] + 1ll * (2 * i + 1) * a[i]; if(i + 1 != n) ans = max(ans, tp + 1ll * (i + 1) * sum[i + 1] + dp[1][i + 1] - dp[0][i]); } last ^= 1; } printf("%I64d ", max(ans, tp)); }
题解:可以这么构造,除了第一行,第一列填上以外,其它的行和列都填0,所以主要是算map[1][1]改填几,或者填最后一行和最后一列。
ans[n][m] = b[m] ^ (x ^ a[n]);
题解:假设一点为P点,那么P与灯的两端(A, B)会构成一个三角形,先计算出PA与x轴的交点(图中紫色的点),PB与x轴的交点,然后再二分计算这两个交点之间fence的长度(红色线段的总长),最后利用相似三角形,算出这段长度在航线上的投影。做法是这样,就是为啥子能这么做,就要自己想了(P要被照亮,说明有光线能达到P点,所以反过来,从P点发出的光线,经过栅栏以后,在航线上呈现阴影的部分就是答案要求的部分)。
int sy, a, b, n, q; double l[N], r[N], sum[N]; int main() { sc(sy), sc(a), sc(b), sc(n); for (int i = 1; i <= n; ++i) { scanf("%lf %lf", &l[i], &r[i]); sum[i] = sum[i - 1] + r[i] - l[i]; } sc(q); while(q--) { double x, y; scanf("%lf %lf", &x, &y); double xl = a + (x - a) * (-sy) * 1.0 / (y - sy); double xr = b + (x - b) * (-sy) * 1.0 / (y - sy); int idx = upper_bound(l+1,l+n+1,xl+1e-6)-l-1; int idy = upper_bound(l+1,l+n+1,xr+1e-6)-l-1; double er = idy > 0 ? (sum[idy - 1] + min(r[idy], xr) - l[idy]) : 0; double el = idx > 0 ? (sum[idx - 1] + min(r[idx], xl) - l[idx]) : 0; printf("%.8f ", (er - el) * (y - sy) / y); } return 0; }
PS:有个很重要的点,q个项目加边的位置是相同的,所以只需要找到加一条权值为0的边的位置。然而我并不知道怎么去找这个位置。。。待补