// Playground - noun: a place where people can play import UIKit //------------------------------------------------------------------------------ // 1. 行打印一个字符串 println("Hello, World!") //------------------------------------------------------------------------------ // 2. var(变量) & let(常量) // var 变量,赋值后能够改动 // let 常量,赋值后不能改动 var a = 10 var b = 20 let c = 30 b = 30 // 下面代码试图改动常量,会报错 // c = 40 // 在拼接字符串时,能够使用 "(变量名/常量名)" 的格式 var result = "(a) + (b) = (c)" //------------------------------------------------------------------------------ // 3. 定义变量时指定类型 // 在Swift中。在编译时会自己主动判断变量的类型 // 通常在定义变量时,无需刻意指定变量的类型。假设须要指定,能够依照下面格式: var i:Int = 20 var str:String = "hello" str += " " str += "swift" result = str + " (i)"