自从Android SDK更新到22.6.3,发现新建Activity的时候,会自己主动生成一个Fragment。这个Fragment是activity的静态内部类。同一时候生成了一个xml叫fragment_main.xml。打开activity_main.xml发现,仅仅剩一个容器。非常明显。谷歌希望大伙把UI写在fragment中。
从Fragment出来后,我和朋友讨论过,说谷歌这样子造成了一种混乱。
一个APP,能够仅仅用activity来实现。也即一个APP是同多个Activity构成。也能够仅仅有一个activity。由多个fragment来实现。也能够多个activity和多个fragment混合来实现。
究竟怎么用,没有人给出答案。不知是不是我信息不畅。谷歌推出了什么新功能。差点儿没有找到文章说,为什么要这样?这种优缺点是什么?谷歌官方也没有给出什么答案。
如今这个新的SDK。算是谷歌用实际行动给出答案了。也就是希望人们多用fragment。少用activity。
可是对这种一种转变,尚缺少最佳实践之类的指导。比方说fragment之间的跳转。replace还是show/hide,都没有什么指导。如今大伙都非常忙,假设有人能给出最佳实践,就不须要自己去摸索,由于摸索下去其结果也大同小异,好的东西好的想法,大家终于都殊途同归。所以假设有人能给出最佳实践。显然能节约非常多时间。而做这个工作的人最适合的就是谷歌。为什么要加这个,为什么要加这样,显然是谷歌最先思考的,他们应该把优缺点想得非常透,才选择这样做。
那么把他们的想法发布出来,无疑是最直接最彻底的最佳实践。我并没有找到谷歌公司官方发布的说明文档。可能是我信息不灵通。假设有人知道谷歌做这个。还麻烦告知一下。
只是。由于历史包袱问题。如今谷歌也没有彻底变过来。
比方说,尽管生成了一个PlaceholderFragment,界面要写在fragment中。可是在xml中写中简便方法android:onClick。却是调用acitvity中的。假设一个activity要给多个fragment用,那么这样的简便写法差点儿就不可用,算是废掉了。这个PlaceholderFragment也没什么实际用途。象征大于实际。真要独立。Fragment就不是必需搞成内部类。
假设习惯用activity来处理事情,那么显示对SDK自作主张生成fragment非常不满,所以网上非常多人都直接把fragment给删了。假设不删,一个activity就平白无故多出一个文件,搞得项目中文件太多。
假设认为烦,这仅仅能说明大伙要拥抱变化了。
Fragment出来之初,想用来解决手机和平板适配的问题。但结果显然不尽如人意,从我个人的实际体验来说,我宁愿平板上跑的手机的放大版。自己主动适配。确实太难了。
把Fragment视为可复用的带逻辑的组件。反倒更适合。
我认为这是Fragment最大的用途。仅仅从界面来讲,Fragment和View没什么差别,但View的代码和View不是一个总体。而Fragment则是一个总体。不管嵌入到哪个activity中,都能独立运行对应的功能。
这样就须要我们在设计之初,进行比activity更加仔细的思考。