• 图形界面汇总


    GUI(图形用户界面)

    GUI:Graphical User Interface(图形用户接口)。

    用图形的方式,来显示计算机操作的界面。这样更方便更直观。


    CLI:Command line User Interface (命令行用户接口)

    就是常见的Dos命令行操作。须要记忆一些经常使用的命令,操作不直观。

    举例:

    比方:创建目录,或者删除目录等
    Java为GUI提供的对象都存在Java.Awt和Javax.Swing两个包中。

    GUI(Awt和Swing)

    Awt与 Swing

    Java.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗体工具包)。

    须要调用本地系统方法实现功能,属于重量级控件。

    Javax.Swing:在AWT的基础上。建立的一套图形界面系统。

    当中提供了很多其它的组件,并且全然由Java实现。增强了移植性。属轻量级控件。

    继承关系

    Component

    |--Button(button)

    |--Label(标签)

    |--Checkbox(复选框)

    |--TextComponent(文本框)

    |--TextArea(单行文本框)

    |--TextField(多行文本框)

    |--Container(容器。特殊组件,可通过add方法加入其它组件)

    |--Panel(画板)

    |--Window(窗体)

    |--Frame(窗口)

    |--Dialog(对话框)

    |--FileDialog(文件对话框)

    布局管理器

    容器中的组件的排放方式。就是布局。


    常见的布局管理器:

    FlowLayout(流式布局管理器)

    从左到右的顺序排列。(中左右)

    Panel默认的布局管理器。

    BorderLayout(边界布局管理器)

    东,南。西,北。中。

    Frame默认的布局管理器。


    GridLayout(网格布局管理器)

    规则的矩阵。

    CardLayout(卡片布局管理器)

    选项卡。

    GridBagLayout(网格包布局管理器)

    非规则的矩阵。

    (事件监听机制)

    事件监听机制的特点:

    1,事件源。

    2。事件。

    3,监听器。

    4,事件处理。

    事件源:就是Awt包或者Swing包中的那些图形界面组件。

    事件:每个事件源都有自己特有的相应事件和共性事件。
    监听器:将能够触发某一个事件的动作(不仅仅一个动作)都已经封装到了监听器中。

    以上三者,在Java中都已经定义好了。


    直接获取其对象来用就能够了。


    我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。

    制作能够双击运行的Jar包

    1。将多个类封装到了一个包(package)中。

    2。定义一个Jar包的配置信息。

    定义一个文件1.properties 。文件内容内容为:Main-Class:(空格)包名.类名(回车)

    3。将多个class文件封装到一个文件夹中,打成Jar包。

    Jar -cvfm my.Jar 1.properties 包名

    4,通过Win RAR程序进行验证,查看该Jar的配置文件里是否有自己定义的配置信息。

    5,通过工具--目录选项--文件类型--Jar类型文件,通过高级,定义该Jar类型文件的打开动作的关联程序。

    JDKBinJavaw.exe -Jar

    6。尝试双击。  


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