• 懒人模式Singleton模式Meyers版本号


    直接看代码:

    /*
    Singleton模式保证:在一个程序,,一个类有且只有一个实例。并提供一个访问
    它的全局访问点
    
      在编程其中。很多情况下,需要确保有一类的一个实例
      比如: windopws系统中仅仅能有一个窗体管理器
      某个程序中仅仅能有一个日志输出系统
      一个GUI系统类库中,有且仅仅有一个ImageManager
    */
    
    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    #include <process.h>
    using namespace std;
    //Meyers Singleton Pattern实现
    
    class CSingleton2
    {
    public:
    	//单例对象使用局部静态变量方式从而使之延迟到调用的时候实例化
    	static CSingleton2& GetInstance()
    	{
    		static CSingleton2 sg;
    		return sg;
    
    	}
    	void Print()
    	{
    		printf("print Singleton2 count = %d
    ",m_count);
    	}
    	
    
    private:
    	int m_count;
    	//构造函数私有化。让外部不能訪问,达到仅仅能有一个实例对象的效果
    	CSingleton2()
    	{
    		printf("開始 construct Singleton2 count = %d
    ",m_count);
    		::Sleep(1000);//这里是为了看到效果
    		m_count = 100;
    		printf("结束  construct Singleton2 count = %d
    ",m_count);
    	}
    public:
    	~CSingleton2()
    	{
    		printf("调用析构函数
    ");
    	}
    	
    private:
    	//防止拷贝构造和赋值操作
    	CSingleton2(const CSingleton2&);
    	CSingleton2& operator=(const CSingleton2&);
    };
    
    unsigned int __stdcall thread(void*)
    {
    	printf("current Thread ID = %d
    ", ::GetCurrentThreadId());
    	CSingleton2::GetInstance().Print();
    	
    	return 0;
    }
    
    void TestMultThread()
    {
    	//这里创建三个线程
    	for(int i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		HANDLE t = (HANDLE)::_beginthreadex(NULL,0,thread,NULL,0,NULL);
    		::CloseHandle((HANDLE)t);
    	}
    
    }
    
    
    int main()
    {
    
    	TestMultThread();
    	getchar();
    	return 0;
    
    }
    
    /*
    1:长处:
    1):该实现是一个“懒汉”单例模式,意味着仅仅有在第一次调用GetInstance()的时候才会实例化
    2):不须要每次调用GetInstance()静态方法时,必须推断NULL==m_instance。效率相对高一点
    3):使用对象而不是指针分配内存,因此自己主动调用析构函数,不会导致内存泄露
    4):在多线程下的确可以保证有且仅仅有一个实例产生。
    
    2:缺点:
    
      在多线程情况下,并非真正的线程安全
    
    */
    
    /*
    
    current Thread ID = 1148
    開始 construct Singleton2 count = 0  --- 如果1148线程创建单件实例。分配内存。可是还未初始化实例的成员变量
    current Thread ID = 6668
    print Singleton2 count = 0
    current Thread ID = 6892
    print Singleton2 count = 0   -- 线程6668拿到全部权,此时Singleton2内存已经分配好了,可是成员变量还没初始化。所以调用Print,m_count = 0;
    结束  construct Singleton2 count = 100 -- 6892拿到线程全部权,继续进行成员变量的初始化。然后调用Print函数,输出100;
    print Singleton2 count = 100
    
    调用析构函数  -- 一次析构函数,说明生成了一个实例对象
    Press any key to continue
    
    
      原因:
      这是由于C++构造函数并非线程安全的。
      C++中的构造函数简单来说分两步:
      第一步:内存分配
      第二步:初始化成员变量
      因为多线程的关系,可能当我们在分配内存好了以后,还没来得急初始化成员变量,就
      进行线程切换,另外一个线程拿到全部权后,因为内存已经分配好了,可是变量初始化
      还没进行,因此打印成员变量的相关值会发生不一致现象。
    
    
      结论:Meyers 方式尽管能确保罗产生多个线程的唯一实例。但不能确保成员变量的值是正确的。
    */

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